对于美国士兵来说,战争变成了娱乐

对于美国士兵来说,战争变成了娱乐


与敌人的最大距离(无人机操作员和敌人相隔数千公里),虚拟现实中连续的“视频游戏”可能会造成严重的心理干扰,这彻底改变了战争的现代面貌。


美国军方不再将战争与娱乐区分开来。 任何美国士兵都可以通过按下现代高科技武器控制面板上的按钮来摧毁塔利班。 在这个战斗任务之后,军队休息,然后再用操纵杆继续比赛,这次在电子游戏中杀死敌人。

泰勒桑达斯基是一名21岁的美国士兵,已经是阿富汗战争的老兵。 在东北部库纳尔省巡逻时,泰勒有时必须使用操纵杆和带有12,7口径机枪的CROWS远程模块屏幕来摧毁相当远的目标。 “观看塔利班非常有趣。 他们离你很远,不要怀疑你在看他们,“士兵说。 “感觉就像电子游戏:你只需按下一个按钮就可以摧毁敌人。”

实际上,它非常相似:CROWS操作员受到车辆装甲的保护,图像显示在成像仪的监视器上,白天和黑夜都是相同的,并且拍摄过程甚至达到2 km是屏幕上的视线交叉点和操纵杆上的简单按钮点击的基本对齐。 正如军人所表达的那样,这种战斗任务实际上与营房结束前的电脑射击者相同。

美国海军学院的Dean-Peter Baker教授表示,这种相似性并非偶然。 现代制造商 武器 可能和主要使用“一代游戏玩家”。 但是奖牌的另一面还有:远程控制的CROWS装置和装甲显着提高了士兵的保护程度:当子弹在他的头部周围鸣笛时,他不再需要从车外倾斜并射击机枪。 由于这样的战争,所谓的敌人非人化发生了:CROWS监视器上的数字不被视为活人。 士兵没有危险感;他们看不到痛苦,血液,或听到垂死的哭声。

对于操作员“CROWS” - 只在屏幕上显示所有的死亡和痛苦

士兵的士气在这种“游戏玩家之战”中扮演着越来越小的角色,而且大多数军人都没有因参与敌人的远程破坏而经历任何情绪混乱。 一方面,这是好的,因为它减少了与死亡接触有关的创伤后综合症的严重程度和数量。 另一方面,虽然使用武力的标准稳步下降。 现在,大量的无人驾驶轰炸机对于操作员来说完全安全,可以每天在敌方领土上空飞行,造成大量平民伤亡。 联合国已经表达了一些担忧,即无人机在巴基斯坦和阿富汗的这种袭击违反了关于未经审判使用死刑的国际法。 这种做法可能以前被描述为通常的报复行为,但是空袭的最高准确性和人类操作员的直接参与使得很难给出这种做法的法律定义。

军事人员状况的心理变化引起了人们的担忧,事实上,这是新的远程战争的迹象。 在今天的阿富汗,两个完全不同的势力发生了冲突:美国陆军士兵正在“打仗”和塔利班。 反过来,他们牺牲自己,不是通过相机镜头看死亡。

二十一世纪的战争并没有变得更加人性化,只是士兵已经摆脱了最不具吸引力的表现。 虽然美国官员认为这只是为了利益,但由于以前所有战争的经验表明,在交战各方面对时会发生可怕的暴行。 这在彼此和平民人口方面都很明显。 但是,官员们仍然得出结论,士兵的“视频行走”并没有引起拒绝,而今天他们很容易发动战争。 您在视频监视器后面是安全的,在这样的“工作班次”之后,您可以安全地在一群亲戚或朋友中放松。
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