坦克冬季两项联合会主席A.N. 斯托利亚罗夫:“坦克世界的创造者正在走向正确的道路”
该文章发布在信息合作权利上。
国际公共组织“坦克冬季两项联合会”主席ANS Stolyarov回答了这些问题。
与Wargaming合作对国防部有何意义? 军事爱国主义教育,公关军事主题一般,还有别的吗?
没有技术,现代世界是无法想象的。 小工具和沟通工具牢牢地建立在我们的生活中。 战争首先涉及创新的使用。
坦克世界的创造者正在走向正确的道路。 对于大部分时间在虚拟世界中发生的年轻人来说,这也是一系列教育机会。 该公司在军事博物馆中敞开大门,参与珍稀技术的修复,出版特殊文献。 这带来了爱国主义,发展了道德价值观。 在我们这个时代,这种人格形成方法在任何情况下都不容小觑。 年轻一代必须通过他们的知识接受教育 故事,为他们国家有价值的公民所固有的特征的形成。
作为国际坦克冬季两项联合会主席和俄罗斯联邦武装部队中将,我可以自信地说,与Wargaming合作对我们很重要。 我们共同参与解决所有问题,无论是“罐 冬季两项”,对青少年的爱国主义教育或其他超出比赛范围的事件。
你认为国防部所追求的一些目标是否可以与Wargaming合作实现? 例如,军事爱国主义教育。
是。 军事爱国主义教育不是在我们合作框架内进行的唯一方向。 这包括研究伟大卫国战争的最重要事件,技术培训的初始问题,熟悉发展历史和军备现代化。 游戏激励年轻人寻找新的知识来源 - 年轻一代拿起书来了解坦克的更多信息,坦克在一场虚拟战斗中获胜,在线战斗充当某种互动的互动工具。
是否考虑了预期的合作格式? 我们应该等待游戏过渡到更多的东西吗? 使用增强现实技术,虚拟现实技术,创建新一代战术作战模拟器,用于训练包括集体在内的军事人员?
没有艾滋病和专门的模拟器,武装部队的战备准备问题就不会得到有效解决。 不利用技术进步给我们带来的机会是绝对错误的。
使用技术,不仅可以为一个人做好准备,而且可以胜任整个船员,子单元甚至编队。 使用任何源数据模拟战斗和特殊任务都可以实现此目的。 这是向前迈出的一步,军队的创新就是未来。
在武装部队中,我们已经充分利用了坦克和空中模拟器,并在此基础上进行了培训。 就在“Tank Biathlon 2014”上,每个人都可以尝试使用T-72B虚拟坦克的杠杆。
如果我们专门讨论游戏过渡到更多的东西,那么像坦克世界这样的项目可以研究装甲车辆的技术特性,战术团队合作,战斗计划 - 所有这些都奠定了基础,是一个真正有用的实际起点。
在Alabino,在世界杯2014坦克冬季两项运动的时代,举办了一场创新展览,展示了我们与时俱进,并在培训军事人员的过程中引入最新技术。
您如何评估俄罗斯联邦虚拟模拟器的技术设备?
我们有一些工作要做:完美无限。 这是时代的精神,没有跟上时代,不依赖现代技术的军队注定要至少失败。 这对我们的武装部队来说并不典型:我们正在介绍,使用并不断改进这一领域的所有新事物。
坦克冬季两项比赛:对TB-2015有何期待? 参与者名单将如何变化?
在2014,12国家参加了世界坦克冬季两项锦标赛。 最初,有更多的申请,但由于某种原因他们无法获得资格。 我相信,即将到来的2015年度比赛将在组织和竞争部分都有显着改善。
首先,我们预计参加今年2015比赛的国家数量会增加。
其次,我们正在考虑对比赛规则进行一些有趣的改变,以及对赛道本身设备进行微调的可能性,这应该为我们的比赛提供更多的娱乐。 当然,我们不会忘记show组件。 在2014中,超过50的数千名嘉宾参加了我们的发布会。 我们将尽最大努力使今年的2015比赛更加有趣和更大 - 本着公平竞争的精神,最强的胜利。
每年在军队中都有越来越多的官兵来自“一代电脑游戏”。 这对准备,战斗和解,指挥和控制的过程有何影响? 是否可以说存在某种尖锐的心理跳跃,或者这是一个更具进化性的过程,并且有条件地,50-60-x和70-80-s之间的转变并不比官员之间的转变更深?
当然,这是一个渐进的过程。 当前这一代人在电子技术的积极发展时期成长起来,在几秒钟内它甚至可以找出最复杂的小工具。 但是,不同代军人之间的实践和理论训练差别不大。 可以注意到现在一些知识库(武器,技术,战术行动)已经存在。 它有可能出现在虚拟战斗的过程中。 游戏是一种互动,现代的信息交流和传播方式,谈战争游戏,也是热爱军事装备和保护祖国的极好动力和强大动力,对军队和整个国家有着积极的影响。
我们可以说现在成为军官的人比那些从未玩过游戏但没有使用过训练模拟器的人更有准备吗?
一旦战场上的一名士兵开始考虑如何为他收取商店 - 他的第一颗子弹。 应该把一切都带到自动化。 这只能通过持续和刻苦的训练来实现,包括使用现代设备和技术。
也就是说,游戏可以不超过理论基础?
这是最有力的理论训练。 更多 - 游戏提供有用的机械技能。 让我们说坦克控制。 游戏玩家不会想到在哪里点击:一切都完善并嵌入到头部。 如果他开始记得如何转弯以及如何发射枪,失败的风险将会多次跳跃。
问题由Wargaming出版部门负责人Yarantsev A.D.回答。
游戏是如何发明的? 有没有任何开始的想法,起点?
当我在电视频道“俄罗斯”看到“坦克冬季两项”的首次发行时,我立即想到了这个想法。
第二天,我们联系了活动的组织者并同意参加2014。 我们讨论了这种格式:允许我们安装两个游戏区 - 包括PC和移动设备 - 并制作支架和坦克的品牌。
我们了解到,除了国防部的工作人员外,该活动还将由普通访客,我们的目标受众参加。 我们开始思考如何将她引诱到Wargaming的看台上。 在这里,最终的想法是为了创造一个移动游戏,所以任何人都可以尝试自己并完成坦克冬季两项的所有测试。
什么是“坦克冬季两项”?
在游戏中我们尽可能地重现比赛的气氛。 玩家可以通过六项关键测试:三种类型的射击(导弹,机枪,非制导射弹)和三种类型的骑行(蛇,车辙桥,悬崖)。
正如在电视版中,评论员Dmitry Guberniev主要设定了基调,在游戏中创造了一个有机的声音。
此外,“Tank Biathlon”允许您在虚拟百科全书中研究T-72坦克的战术和技术特征,并回答测验问题。 这些学科的最佳成绩分别在排名中公布,数以百万计的虚拟油轮可以相互比较他们的成就。
该游戏完全免费,适用于iOS和Android设备的所有者。 我还想指出,Wargaming对教育年轻一代的问题采取了非常负责任的态度,所以你不会在这个或我们的其他游戏中找到血,韧性或宣传。
什么促使Wargaming制作新的移动项目?
首先,对于Wargaming来说,这个项目是一个很好的方式来达到目标受众,这对坦克冬季两项国际锦标赛很有意思。 除了百万观众的电视节目之外,活动本身也有大量的参观者(今年有大约数千人参观了)。 我们不想错过从项目集中为他们提供有趣内容的机会。 对我们而言,这是通过娱乐与消费者沟通的特殊方式。
其次,手机游戏是Wargaming的关键领域之一。 我们不仅致力于创建各种移动应用程序,还尝试使用Feed和格式。 “坦克冬季两项”是另一项实验,增加了流行的iOS和Android平台上有趣的坦克内容量,也为我们创造了一个有趣的商业案例,有助于吸引主要合作伙伴。
是否没有从“坦克冬季两项”直接转换到公司的其他项目? 它是间接的,它是一般科目的水平,对吧?
目前,没有提供直接将玩家从“坦克冬季两项”转换为战争游戏项目。 目标是不同的 - 为国际坦克锦标赛制作一个游戏,以招待所有那些对坦克主题很近并且感兴趣的人。
游戏没有货币化。 这款游戏的外观对公司有什么好处?
Wargaming是由一群对军事历史主题的共同热情团结在一起的爱好者创造的。 随着时间的推移,这已经成为公司理念的基石之一:我们认为记忆的保存和对历史的兴趣的复兴非常重要,并且以现代的方式进行。 首先,通过游戏,以及视频,跨媒体和其他渠道。 “坦克冬季两项”应对这些任务。
此外,Wargaming不仅仅是游戏行业的领导者,而且在某种意义上为其他游戏公司树立了榜样。
我们是第一个帮助军事博物馆,举办各种活动,开设计算机课程,搜索和恢复独特设备的人。 因此,从2010开始,博物馆和记忆场所的出席率已经增长了好几倍。
像“坦克冬季两项”这样的手机游戏是游戏产业向社会需求迈出的又一小步。 我相信Wargaming将会有这方面的追随者,以及我们现在所做和正在做的所有事情。
您如何看待世界杯坦克冬季两项赛事?
国际锦标赛“坦克冬季两项”将国家联合起来,并发展参与国的坦克部队。 我们非常高兴俄罗斯国防部长谢尔盖·绍伊古发起了这样的活动。 世界上很少有地方可以举办如此高水平的国际比赛。 让更好的军事装备参加体育赛事而不是真实比赛。
“坦克冬季两项”的发展有多少? 哪个团队参与其中?
整个开发大约需要四个月。 一个小团队(最多十人)参与了该项目。 事实上,当我们获准参加世界锦标赛“Tank Biathlon 2014”时,我们立即开始制作游戏。
俄罗斯联邦国防部参与了游戏的开发?
国防部提供了全面的信息和咨询支持。 在项目开始时,我们获得了关于“坦克冬季两项”的各种材料(规则,地图,视觉信息)。 在开发过程中,负责人就应用程序的关键版本提供了反馈并回答了我们的问题。
你一直与国防部合作很长一段时间。 告诉我们关于联盟计划的详细信息?
在“巴格拉季翁行动”游戏发布后,我们第一次开始与白俄罗斯国防部重新举办联合活动。 后来,我们还与俄罗斯和哈萨克斯坦的军事部门建立了良好的关系。
我们合作的主要形式是电子竞技和文化活动。 一个引人注目的例子是年度国际电子竞技比赛“乌拉尔钢铁”。
俄罗斯国防部也帮助我们进入博物馆和档案馆。 那里有很多信息,然后我们可以以文章,纪录片,商业广告或书籍的形式引起玩家的注意。
项目将来如何发展?
我们的首要任务是让游戏尽可能逼真,迷人,尽可能接近坦克冬季两项训练。 来自国防部的专家帮助我们提供这方面的建议,因为只有他们知道未来的路线和测试将如何变化,哪些设备将参与其中。
我可以确定我们希望进一步开发游戏的两个关键领域。 首先是增加更多迷你游戏,构成冬季两项赛道的通道。 第二个是增加美丽和壮观的时刻:一个运动中的坦克建筑的破坏,射击时的大型射击枪桶和慢动作的目标飞行,从飞行的直升机拍摄垃圾填埋场的全景。
坦克冬季两项是从坦克世界闪电战中获取的东西,还是完全独立的开发?
这是一个独立的发展。 此外,该团队在技术选择,界面设计,游戏设计方面完全解开了手。
游戏管理系统开发了多长时间? 它会改变和改善吗?
目前游戏中有两种类型的控制 - 街机和模拟。 根据游戏的阶段和技能,玩家可以选择使用哪种类型的控件。
在移动设备上开发便捷的控制是一件困难的事情,正如我们在做“坦克世界闪电战”时所看到的那样,但坦克冬季两项比赛更容易。 在创建项目时,优先考虑促进军事体育活动的概念并熟悉机器的战术和技术特征,而不是教导人们熟练驾驶虚拟坦克。
游戏中的评分建立如下。 在游戏的游戏中心有一个评级牌,你可以在其中与朋友一起参加缺席比赛。 您是否计划引入与社交网络分享评级的能力?
我们有一个现成的解决方案,可以与社交网络和游戏中心集成,为World of Tanks Blitz创建。 但是尚未决定进入“坦克冬季两项”。
你是否计划与俄罗斯国防部进一步合作? 在哪个方向?
我们已经确定了很长时间的方向。 正如我所说,这些首先是文化(网络体育)和军事 - 历史(博物馆)事件。
Wargaming还致力于创建爱国网络服务,其中包含令人难忘的地方地图和移动应用程序。 细节我们很快就会宣布。 与此同时,我们可以宣布它不仅将涵盖整个俄罗斯,而且还将覆盖国外的远近国家。
为什么我们需要社交游戏?
除了娱乐,学习和与志同道合的人交流的功能外,游戏还应该为人类提供在日常生活中无法获得的体验。 事实上,一个人应该从沉浸在虚拟世界中获得新的感受。 例如,管理未来现代技术或技术的能力,探索甚至创造新世界的能力,最终能够表达自己并实现其创造潜力。 最重要的是不要滥用,不要忘记游戏结束的地方,但真正的工作开始,现实生活。
最后:我为什么要下载这个游戏?
如果您现场或在电视上看过坦克冬季两项锦标赛,那么在下载游戏后,您将能够随时沉浸在竞争的氛围中,再次行走并练习射击。
如果你从未成为坦克粉丝,那么“坦克冬季两项”仍然值得下载。 该应用程序是免费的,可在AppStore和Google Play中获得,包含许多有趣的信息,迷你游戏将有助于有趣地消磨时间。
坦克冬季两项运动员和新的胜利祝你好运!
一个新的移动游戏公司已经可以在AppStore和Google Play中下载
27十一月2014 - Wargaming今天宣布推出Tank Biathlon。 新的移动应用程序是该公司在移动娱乐类型中的一项实验,目标是军事体育学科“坦克冬季两项”的观众,以及所有对现代装甲车感兴趣的人。
“手机游戏是Wargaming的关键领域之一。 我们不仅致力于创建各种移动应用程序,还尝试使用Feed和格式。 - Wargaming出版部门负责人Andrey Yarantsev说。 - “坦克冬季两项”是朝这个方向迈出的又一步,它增加了流行的iOS和Android平台上有趣的坦克内容量,也提供了一个在坦克队中投入世界冠军气氛的绝佳机会。
该游戏基于Panzer Biathlon - 2013全军比赛的原则,允许您练习高速驾驶和瞄准射击T-72B坦克上的目标,并通过回答关于这辆车的测验问题来测试您的知识。
纪律的最佳结果发布在游戏中心的评级中,来自世界各地的虚拟油轮可以将他们的成就相互比较。
“Tank Biathlon”可在App Store和Google Play上免费下载。
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关于游戏“Tank Biathlon”
“Tank Biathlon”是一款移动单用户动作。
玩家可以选择四个坦克人员中的一个(俄罗斯,白俄罗斯,亚美尼亚或哈萨克斯坦)并参与三种类型的射击:制导炮弹,机枪,非制导炮弹。 移动游戏的推动学科包括蛇,雷区,车辙桥,陡坡和阻力。
“坦克冬季两项”提供了选择控制类型的能力。 拱廊 - 更简单,但坦克控制较少。 模拟更复杂,但它允许您完全释放T-72B坦克的潜力并分别控制左右轨道的旋转速度。
网站上的详细信息: http://tankbiathlongame.ru
关于Wargaming
Wargaming是免费游戏MMO市场上全球最大的发行商和开发商之一。 该公司成立于1998年,在此期间成功开发和发布了更多15项目。 Wargaming目前正致力于军事系列的MMO游戏,致力于二十世纪中期的坦克,空中和海上战斗:坦克世界,战机世界和战舰世界。 所有这三个项目都将成为Wargaming.net(www.wargaming.net)统一MMO的一部分,该团队将全球战争社区的数百万玩家联合起来。
在2014中,Wargaming推出了两个新平台,发布了World of Tanks:Xbox 360 Edition和World of Tanks Blitz。
Wargaming是游戏行业中最早与世界各地军事历史博物馆建立合作关系的公司之一,积极参与传奇军事装备样本的保存和恢复,并吸引其他公司对此话题的兴趣。 Wargaming在该领域开展的所有行动和项目都是在2013中创建的Global Remember we All计划的框架内进行的。
网站上的详细信息: www.wargaming.com
国际公共组织“坦克冬季两项联合会”主席ANS Stolyarov回答了这些问题。
与Wargaming合作对国防部有何意义? 军事爱国主义教育,公关军事主题一般,还有别的吗?
没有技术,现代世界是无法想象的。 小工具和沟通工具牢牢地建立在我们的生活中。 战争首先涉及创新的使用。
坦克世界的创造者正在走向正确的道路。 对于大部分时间在虚拟世界中发生的年轻人来说,这也是一系列教育机会。 该公司在军事博物馆中敞开大门,参与珍稀技术的修复,出版特殊文献。 这带来了爱国主义,发展了道德价值观。 在我们这个时代,这种人格形成方法在任何情况下都不容小觑。 年轻一代必须通过他们的知识接受教育 故事,为他们国家有价值的公民所固有的特征的形成。
作为国际坦克冬季两项联合会主席和俄罗斯联邦武装部队中将,我可以自信地说,与Wargaming合作对我们很重要。 我们共同参与解决所有问题,无论是“罐 冬季两项”,对青少年的爱国主义教育或其他超出比赛范围的事件。
你认为国防部所追求的一些目标是否可以与Wargaming合作实现? 例如,军事爱国主义教育。
是。 军事爱国主义教育不是在我们合作框架内进行的唯一方向。 这包括研究伟大卫国战争的最重要事件,技术培训的初始问题,熟悉发展历史和军备现代化。 游戏激励年轻人寻找新的知识来源 - 年轻一代拿起书来了解坦克的更多信息,坦克在一场虚拟战斗中获胜,在线战斗充当某种互动的互动工具。
是否考虑了预期的合作格式? 我们应该等待游戏过渡到更多的东西吗? 使用增强现实技术,虚拟现实技术,创建新一代战术作战模拟器,用于训练包括集体在内的军事人员?
没有艾滋病和专门的模拟器,武装部队的战备准备问题就不会得到有效解决。 不利用技术进步给我们带来的机会是绝对错误的。
使用技术,不仅可以为一个人做好准备,而且可以胜任整个船员,子单元甚至编队。 使用任何源数据模拟战斗和特殊任务都可以实现此目的。 这是向前迈出的一步,军队的创新就是未来。
在武装部队中,我们已经充分利用了坦克和空中模拟器,并在此基础上进行了培训。 就在“Tank Biathlon 2014”上,每个人都可以尝试使用T-72B虚拟坦克的杠杆。
如果我们专门讨论游戏过渡到更多的东西,那么像坦克世界这样的项目可以研究装甲车辆的技术特性,战术团队合作,战斗计划 - 所有这些都奠定了基础,是一个真正有用的实际起点。
在Alabino,在世界杯2014坦克冬季两项运动的时代,举办了一场创新展览,展示了我们与时俱进,并在培训军事人员的过程中引入最新技术。
您如何评估俄罗斯联邦虚拟模拟器的技术设备?
我们有一些工作要做:完美无限。 这是时代的精神,没有跟上时代,不依赖现代技术的军队注定要至少失败。 这对我们的武装部队来说并不典型:我们正在介绍,使用并不断改进这一领域的所有新事物。
坦克冬季两项比赛:对TB-2015有何期待? 参与者名单将如何变化?
在2014,12国家参加了世界坦克冬季两项锦标赛。 最初,有更多的申请,但由于某种原因他们无法获得资格。 我相信,即将到来的2015年度比赛将在组织和竞争部分都有显着改善。
首先,我们预计参加今年2015比赛的国家数量会增加。
其次,我们正在考虑对比赛规则进行一些有趣的改变,以及对赛道本身设备进行微调的可能性,这应该为我们的比赛提供更多的娱乐。 当然,我们不会忘记show组件。 在2014中,超过50的数千名嘉宾参加了我们的发布会。 我们将尽最大努力使今年的2015比赛更加有趣和更大 - 本着公平竞争的精神,最强的胜利。
每年在军队中都有越来越多的官兵来自“一代电脑游戏”。 这对准备,战斗和解,指挥和控制的过程有何影响? 是否可以说存在某种尖锐的心理跳跃,或者这是一个更具进化性的过程,并且有条件地,50-60-x和70-80-s之间的转变并不比官员之间的转变更深?
当然,这是一个渐进的过程。 当前这一代人在电子技术的积极发展时期成长起来,在几秒钟内它甚至可以找出最复杂的小工具。 但是,不同代军人之间的实践和理论训练差别不大。 可以注意到现在一些知识库(武器,技术,战术行动)已经存在。 它有可能出现在虚拟战斗的过程中。 游戏是一种互动,现代的信息交流和传播方式,谈战争游戏,也是热爱军事装备和保护祖国的极好动力和强大动力,对军队和整个国家有着积极的影响。
我们可以说现在成为军官的人比那些从未玩过游戏但没有使用过训练模拟器的人更有准备吗?
一旦战场上的一名士兵开始考虑如何为他收取商店 - 他的第一颗子弹。 应该把一切都带到自动化。 这只能通过持续和刻苦的训练来实现,包括使用现代设备和技术。
也就是说,游戏可以不超过理论基础?
这是最有力的理论训练。 更多 - 游戏提供有用的机械技能。 让我们说坦克控制。 游戏玩家不会想到在哪里点击:一切都完善并嵌入到头部。 如果他开始记得如何转弯以及如何发射枪,失败的风险将会多次跳跃。
问题由Wargaming出版部门负责人Yarantsev A.D.回答。
游戏是如何发明的? 有没有任何开始的想法,起点?
当我在电视频道“俄罗斯”看到“坦克冬季两项”的首次发行时,我立即想到了这个想法。
第二天,我们联系了活动的组织者并同意参加2014。 我们讨论了这种格式:允许我们安装两个游戏区 - 包括PC和移动设备 - 并制作支架和坦克的品牌。
我们了解到,除了国防部的工作人员外,该活动还将由普通访客,我们的目标受众参加。 我们开始思考如何将她引诱到Wargaming的看台上。 在这里,最终的想法是为了创造一个移动游戏,所以任何人都可以尝试自己并完成坦克冬季两项的所有测试。
什么是“坦克冬季两项”?
在游戏中我们尽可能地重现比赛的气氛。 玩家可以通过六项关键测试:三种类型的射击(导弹,机枪,非制导射弹)和三种类型的骑行(蛇,车辙桥,悬崖)。
正如在电视版中,评论员Dmitry Guberniev主要设定了基调,在游戏中创造了一个有机的声音。
此外,“Tank Biathlon”允许您在虚拟百科全书中研究T-72坦克的战术和技术特征,并回答测验问题。 这些学科的最佳成绩分别在排名中公布,数以百万计的虚拟油轮可以相互比较他们的成就。
该游戏完全免费,适用于iOS和Android设备的所有者。 我还想指出,Wargaming对教育年轻一代的问题采取了非常负责任的态度,所以你不会在这个或我们的其他游戏中找到血,韧性或宣传。
什么促使Wargaming制作新的移动项目?
首先,对于Wargaming来说,这个项目是一个很好的方式来达到目标受众,这对坦克冬季两项国际锦标赛很有意思。 除了百万观众的电视节目之外,活动本身也有大量的参观者(今年有大约数千人参观了)。 我们不想错过从项目集中为他们提供有趣内容的机会。 对我们而言,这是通过娱乐与消费者沟通的特殊方式。
其次,手机游戏是Wargaming的关键领域之一。 我们不仅致力于创建各种移动应用程序,还尝试使用Feed和格式。 “坦克冬季两项”是另一项实验,增加了流行的iOS和Android平台上有趣的坦克内容量,也为我们创造了一个有趣的商业案例,有助于吸引主要合作伙伴。
是否没有从“坦克冬季两项”直接转换到公司的其他项目? 它是间接的,它是一般科目的水平,对吧?
目前,没有提供直接将玩家从“坦克冬季两项”转换为战争游戏项目。 目标是不同的 - 为国际坦克锦标赛制作一个游戏,以招待所有那些对坦克主题很近并且感兴趣的人。
游戏没有货币化。 这款游戏的外观对公司有什么好处?
Wargaming是由一群对军事历史主题的共同热情团结在一起的爱好者创造的。 随着时间的推移,这已经成为公司理念的基石之一:我们认为记忆的保存和对历史的兴趣的复兴非常重要,并且以现代的方式进行。 首先,通过游戏,以及视频,跨媒体和其他渠道。 “坦克冬季两项”应对这些任务。
此外,Wargaming不仅仅是游戏行业的领导者,而且在某种意义上为其他游戏公司树立了榜样。
我们是第一个帮助军事博物馆,举办各种活动,开设计算机课程,搜索和恢复独特设备的人。 因此,从2010开始,博物馆和记忆场所的出席率已经增长了好几倍。
像“坦克冬季两项”这样的手机游戏是游戏产业向社会需求迈出的又一小步。 我相信Wargaming将会有这方面的追随者,以及我们现在所做和正在做的所有事情。
您如何看待世界杯坦克冬季两项赛事?
国际锦标赛“坦克冬季两项”将国家联合起来,并发展参与国的坦克部队。 我们非常高兴俄罗斯国防部长谢尔盖·绍伊古发起了这样的活动。 世界上很少有地方可以举办如此高水平的国际比赛。 让更好的军事装备参加体育赛事而不是真实比赛。
“坦克冬季两项”的发展有多少? 哪个团队参与其中?
整个开发大约需要四个月。 一个小团队(最多十人)参与了该项目。 事实上,当我们获准参加世界锦标赛“Tank Biathlon 2014”时,我们立即开始制作游戏。
俄罗斯联邦国防部参与了游戏的开发?
国防部提供了全面的信息和咨询支持。 在项目开始时,我们获得了关于“坦克冬季两项”的各种材料(规则,地图,视觉信息)。 在开发过程中,负责人就应用程序的关键版本提供了反馈并回答了我们的问题。
你一直与国防部合作很长一段时间。 告诉我们关于联盟计划的详细信息?
在“巴格拉季翁行动”游戏发布后,我们第一次开始与白俄罗斯国防部重新举办联合活动。 后来,我们还与俄罗斯和哈萨克斯坦的军事部门建立了良好的关系。
我们合作的主要形式是电子竞技和文化活动。 一个引人注目的例子是年度国际电子竞技比赛“乌拉尔钢铁”。
俄罗斯国防部也帮助我们进入博物馆和档案馆。 那里有很多信息,然后我们可以以文章,纪录片,商业广告或书籍的形式引起玩家的注意。
项目将来如何发展?
我们的首要任务是让游戏尽可能逼真,迷人,尽可能接近坦克冬季两项训练。 来自国防部的专家帮助我们提供这方面的建议,因为只有他们知道未来的路线和测试将如何变化,哪些设备将参与其中。
我可以确定我们希望进一步开发游戏的两个关键领域。 首先是增加更多迷你游戏,构成冬季两项赛道的通道。 第二个是增加美丽和壮观的时刻:一个运动中的坦克建筑的破坏,射击时的大型射击枪桶和慢动作的目标飞行,从飞行的直升机拍摄垃圾填埋场的全景。
坦克冬季两项是从坦克世界闪电战中获取的东西,还是完全独立的开发?
这是一个独立的发展。 此外,该团队在技术选择,界面设计,游戏设计方面完全解开了手。
游戏管理系统开发了多长时间? 它会改变和改善吗?
目前游戏中有两种类型的控制 - 街机和模拟。 根据游戏的阶段和技能,玩家可以选择使用哪种类型的控件。
在移动设备上开发便捷的控制是一件困难的事情,正如我们在做“坦克世界闪电战”时所看到的那样,但坦克冬季两项比赛更容易。 在创建项目时,优先考虑促进军事体育活动的概念并熟悉机器的战术和技术特征,而不是教导人们熟练驾驶虚拟坦克。
游戏中的评分建立如下。 在游戏的游戏中心有一个评级牌,你可以在其中与朋友一起参加缺席比赛。 您是否计划引入与社交网络分享评级的能力?
我们有一个现成的解决方案,可以与社交网络和游戏中心集成,为World of Tanks Blitz创建。 但是尚未决定进入“坦克冬季两项”。
你是否计划与俄罗斯国防部进一步合作? 在哪个方向?
我们已经确定了很长时间的方向。 正如我所说,这些首先是文化(网络体育)和军事 - 历史(博物馆)事件。
Wargaming还致力于创建爱国网络服务,其中包含令人难忘的地方地图和移动应用程序。 细节我们很快就会宣布。 与此同时,我们可以宣布它不仅将涵盖整个俄罗斯,而且还将覆盖国外的远近国家。
为什么我们需要社交游戏?
除了娱乐,学习和与志同道合的人交流的功能外,游戏还应该为人类提供在日常生活中无法获得的体验。 事实上,一个人应该从沉浸在虚拟世界中获得新的感受。 例如,管理未来现代技术或技术的能力,探索甚至创造新世界的能力,最终能够表达自己并实现其创造潜力。 最重要的是不要滥用,不要忘记游戏结束的地方,但真正的工作开始,现实生活。
最后:我为什么要下载这个游戏?
如果您现场或在电视上看过坦克冬季两项锦标赛,那么在下载游戏后,您将能够随时沉浸在竞争的氛围中,再次行走并练习射击。
如果你从未成为坦克粉丝,那么“坦克冬季两项”仍然值得下载。 该应用程序是免费的,可在AppStore和Google Play中获得,包含许多有趣的信息,迷你游戏将有助于有趣地消磨时间。
坦克冬季两项运动员和新的胜利祝你好运!
一个新的移动游戏公司已经可以在AppStore和Google Play中下载
27十一月2014 - Wargaming今天宣布推出Tank Biathlon。 新的移动应用程序是该公司在移动娱乐类型中的一项实验,目标是军事体育学科“坦克冬季两项”的观众,以及所有对现代装甲车感兴趣的人。
“手机游戏是Wargaming的关键领域之一。 我们不仅致力于创建各种移动应用程序,还尝试使用Feed和格式。 - Wargaming出版部门负责人Andrey Yarantsev说。 - “坦克冬季两项”是朝这个方向迈出的又一步,它增加了流行的iOS和Android平台上有趣的坦克内容量,也提供了一个在坦克队中投入世界冠军气氛的绝佳机会。
该游戏基于Panzer Biathlon - 2013全军比赛的原则,允许您练习高速驾驶和瞄准射击T-72B坦克上的目标,并通过回答关于这辆车的测验问题来测试您的知识。
纪律的最佳结果发布在游戏中心的评级中,来自世界各地的虚拟油轮可以将他们的成就相互比较。
“Tank Biathlon”可在App Store和Google Play上免费下载。
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关于游戏“Tank Biathlon”
“Tank Biathlon”是一款移动单用户动作。
玩家可以选择四个坦克人员中的一个(俄罗斯,白俄罗斯,亚美尼亚或哈萨克斯坦)并参与三种类型的射击:制导炮弹,机枪,非制导炮弹。 移动游戏的推动学科包括蛇,雷区,车辙桥,陡坡和阻力。
“坦克冬季两项”提供了选择控制类型的能力。 拱廊 - 更简单,但坦克控制较少。 模拟更复杂,但它允许您完全释放T-72B坦克的潜力并分别控制左右轨道的旋转速度。
网站上的详细信息: http://tankbiathlongame.ru
关于Wargaming
Wargaming是免费游戏MMO市场上全球最大的发行商和开发商之一。 该公司成立于1998年,在此期间成功开发和发布了更多15项目。 Wargaming目前正致力于军事系列的MMO游戏,致力于二十世纪中期的坦克,空中和海上战斗:坦克世界,战机世界和战舰世界。 所有这三个项目都将成为Wargaming.net(www.wargaming.net)统一MMO的一部分,该团队将全球战争社区的数百万玩家联合起来。
在2014中,Wargaming推出了两个新平台,发布了World of Tanks:Xbox 360 Edition和World of Tanks Blitz。
Wargaming是游戏行业中最早与世界各地军事历史博物馆建立合作关系的公司之一,积极参与传奇军事装备样本的保存和恢复,并吸引其他公司对此话题的兴趣。 Wargaming在该领域开展的所有行动和项目都是在2013中创建的Global Remember we All计划的框架内进行的。
网站上的详细信息: www.wargaming.com
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