军事评论

坦克冬季两项联合会​​主席A.N. 斯托利亚罗夫:“坦克世界的创造者正在走向正确的道路”

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国际公共组织“坦克冬季两项联合会​​”主席ANS Stolyarov回答了这些问题。

与Wargaming合作对国防部有何意义? 军事爱国主义教育,公关军事主题一般,还有别的吗?

没有技术,现代世界是无法想象的。 小工具和沟通工具牢牢地建立在我们的生活中。 战争首先涉及创新的使用。

坦克世界的创造者正在走向正确的道路。 对于大部分时间在虚拟世界中发生的年轻人来说,这也是一系列教育机会。 该公司在军事博物馆中敞开大门,参与珍稀技术的修复,出版特殊文献。 这带来了爱国主义,发展了道德价值观。 在我们这个时代,这种人格形成方法在任何情况下都不容小觑。 年轻一代必须通过他们的知识接受教育 故事,为他们国家有价值的公民所固有的特征的形成。

作为国际坦克冬季两项联合会​​主席和俄罗斯联邦武装部队中将,我可以自信地说,与Wargaming合作对我们很重要。 我们共同参与解决所有问题,无论是“ 冬季两项”,对青少年的爱国主义教育或其他超出比赛范围的事件。

你认为国防部所追求的一些目标是否可以与Wargaming合作实现? 例如,军事爱国主义教育。

是。 军事爱国主义教育不是在我们合作框架内进行的唯一方向。 这包括研究伟大卫国战争的最重要事件,技术培训的初始问题,熟悉发展历史和军备现代化。 游戏激励年轻人寻找新的知识来源 - 年轻一代拿起书来了解坦克的更多信息,坦克在一场虚拟战斗中获胜,在线战斗充当某种互动的互动工具。

是否考虑了预期的合作格式? 我们应该等待游戏过渡到更多的东西吗? 使用增强现实技术,虚拟现实技术,创建新一代战术作战模拟器,用于训练包括集体在内的军事人员?

没有艾滋病和专门的模拟器,武装部队的战备准备问题就不会得到有效解决。 不利用技术进步给我们带来的机会是绝对错误的。

使用技术,不仅可以为一个人做好准备,而且可以胜任整个船员,子单元甚至编队。 使用任何源数据模拟战斗和特殊任务都可以实现此目的。 这是向前迈出的一步,军队的创新就是未来。

在武装部队中,我们已经充分利用了坦克和空中模拟器,并在此基础上进行了培训。 就在“Tank Biathlon 2014”上,每个人都可以尝试使用T-72B虚拟坦克的杠杆。

如果我们专门讨论游戏过渡到更多的东西,那么像坦克世界这样的项目可以研究装甲车辆的技术特性,战术团队合作,战斗计划 - 所有这些都奠定了基础,是一个真正有用的实际起点。

在Alabino,在世界杯2014坦克冬季两项运动的时代,举办了一场创新展览,展示了我们与时俱进,并在培训军事人员的过程中引入最新技术。

您如何评估俄罗斯联邦虚拟模拟器的技术设备?

我们有一些工作要做:完美无限。 这是时代的精神,没有跟上时代,不依赖现代技术的军队注定要至少失败。 这对我们的武装部队来说并不典型:我们正在介绍,使用并不断改进这一领域的所有新事物。

坦克冬季两项比赛:对TB-2015有何期待? 参与者名单将如何变化?

在2014,12国家参加了世界坦克冬季两项锦标赛。 最初,有更多的申请,但由于某种原因他们无法获得资格。 我相信,即将到来的2015年度比赛将在组织和竞争部分都有显着改善。

首先,我们预计参加今年2015比赛的国家数量会增加。

其次,我们正在考虑对比赛规则进行一些有趣的改变,以及对赛道本身设备进行微调的可能性,这应该为我们的比赛提供更多的娱乐。 当然,我们不会忘记show组件。 在2014中,超过50的数千名嘉宾参加了我们的发布会。 我们将尽最大努力使今年的2015比赛更加有趣和更大 - 本着公平竞争的精神,最强的胜利。

每年在军队中都有越来越多的官兵来自“一代电脑游戏”。 这对准备,战斗和解,指挥和控制的过程有何影响? 是否可以说存在某种尖锐的心理跳跃,或者这是一个更具进化性的过程,并且有条件地,50-60-x和70-80-s之间的转变并不比官员之间的转变更深?

当然,这是一个渐进的过程。 当前这一代人在电子技术的积极发展时期成长起来,在几秒钟内它甚至可以找出最复杂的小工具。 但是,不同代军人之间的实践和理论训练差别不大。 可以注意到现在一些知识库(武器,技术,战术行动)已经存在。 它有可能出现在虚拟战斗的过程中。 游戏是一种互动,现代的信息交流和传播方式,谈战争游戏,也是热爱军事装备和保护祖国的极好动力和强大动力,对军队和整个国家有着积极的影响。

我们可以说现在成为军官的人比那些从未玩过游戏但没有使用过训练模拟器的人更有准备吗?

一旦战场上的一名士兵开始考虑如何为他收取商店 - 他的第一颗子弹。 应该把一切都带到自动化。 这只能通过持续和刻苦的训练来实现,包括使用现代设备和技术。

也就是说,游戏可以不超过理论基础?

这是最有力的理论训练。 更多 - 游戏提供有用的机械技能。 让我们说坦克控制。 游戏玩家不会想到在哪里点击:一切都完善并嵌入到头部。 如果他开始记得如何转弯以及如何发射枪,失败的风险将会多次跳跃。

问题由Wargaming出版部门负责人Yarantsev A.D.回答。

游戏是如何发明的? 有没有任何开始的想法,起点?

当我在电视频道“俄罗斯”看到“坦克冬季两项”的首次发行时,我立即想到了这个想法。

第二天,我们联系了活动的组织者并同意参加2014。 我们讨论了这种格式:允许我们安装两个游戏区 - 包括PC和移动设备 - 并制作支架和坦克的品牌。

我们了解到,除了国防部的工作人员外,该活动还将由普通访客,我们的目标受众参加。 我们开始思考如何将她引诱到Wargaming的看台上。 在这里,最终的想法是为了创造一个移动游戏,所以任何人都可以尝试自己并完成坦克冬季两项的所有测试。

什么是“坦克冬季两项”?

在游戏中我们尽可能地重现比赛的气氛。 玩家可以通过六项关键测试:三种类型的射击(导弹,机枪,非制导射弹)和三种类型的骑行(蛇,车辙桥,悬崖)。

正如在电视版中,评论员Dmitry Guberniev主要设定了基调,在游戏中创造了一个有机的声音。

此外,“Tank Biathlon”允许您在虚拟百科全书中研究T-72坦克的战术和技术特征,并回答测验问题。 这些学科的最佳成绩分别在排名中公布,数以百万计的虚拟油轮可以相互比较他们的成就。

该游戏完全免费,适用于iOS和Android设备的所有者。 我还想指出,Wargaming对教育年轻一代的问题采取了非常负责任的态度,所以你不会在这个或我们的其他游戏中找到血,韧性或宣传。

什么促使Wargaming制作新的移动项目?

首先,对于Wargaming来说,这个项目是一个很好的方式来达到目标​​受众,这对坦克冬季两项国际锦标赛很有意思。 除了百万观众的电视节目之外,活动本身也有大量的参观者(今年有大约数千人参观了)。 我们不想错过从项目集中为他们提供有趣内容的机会。 对我们而言,这是通过娱乐与消费者沟通的特殊方式。

其次,手机游戏是Wargaming的关键领域之一。 我们不仅致力于创建各种移动应用程序,还尝试使用Feed和格式。 “坦克冬季两项”是另一项实验,增加了流行的iOS和Android平台上有趣的坦克内容量,也为我们创造了一个有趣的商业案例,有助于吸引主要合作伙伴。
是否没有从“坦克冬季两项”直接转换到公司的其他项目? 它是间接的,它是一般科目的水平,对吧?
目前,没有提供直接将玩家从“坦克冬季两项”转换为战争游戏项目。 目标是不同的 - 为国际坦克锦标赛制作一个游戏,以招待所有那些对坦克主题很近并且感兴趣的人。

游戏没有货币化。 这款游戏的外观对公司有什么好处?

Wargaming是由一群对军事历史主题的共同热情团结在一起的爱好者创造的。 随着时间的推移,这已经成为公司理念的基石之一:我们认为记忆的保存和对历史的兴趣的复兴非常重要,并且以现代的方式进行。 首先,通过游戏,以及视频,跨媒体和其他渠道。 “坦克冬季两项”应对这些任务。
此外,Wargaming不仅仅是游戏行业的领导者,而且在某种意义上为其他游戏公司树立了榜样。

我们是第一个帮助军事博物馆,举办各种活动,开设计算机课程,搜索和恢复独特设备的人。 因此,从2010开始,博物馆和记忆场所的出席率已经增长了好几倍。

像“坦克冬季两项”这样的手机游戏是游戏产业向社会需求迈出的又一小步。 我相信Wargaming将会有这方面的追随者,以及我们现在所做和正在做的所有事情。

您如何看待世界杯坦克冬季两项赛事?

国际锦标赛“坦克冬季两项”将国家联合起来,并发展参与国的坦克部队。 我们非常高兴俄罗斯国防部长谢尔盖·绍伊古发起了这样的活动。 世界上很少有地方可以举办如此高水平的国际比赛。 让更好的军事装备参加体育赛事而不是真实比赛。

“坦克冬季两项”的发展有多少? 哪个团队参与其中?

整个开发大约需要四个月。 一个小团队(最多十人)参与了该项目。 事实上,当我们获准参加世界锦标赛“Tank Biathlon 2014”时,我们立即开始制作游戏。

俄罗斯联邦国防部参与了游戏的开发?

国防部提供了全面的信息和咨询支持。 在项目开始时,我们获得了关于“坦克冬季两项”的各种材料(规则,地图,视觉信息)。 在开发过程中,负责人就应用程序的关键版本提供了反馈并回答了我们的问题。

你一直与国防部合作很长一段时间。 告诉我们关于联盟计划的详细信息?

在“巴格拉季翁行动”游戏发布后,我们第一次开始与白俄罗斯国防部重新举办联合活动。 后来,我们还与俄罗斯和哈萨克斯坦的军事部门建立了良好的关系。

我们合作的主要形式是电子竞技和文化活动。 一个引人注目的例子是年度国际电子竞技比赛“乌拉尔钢铁”。

俄罗斯国防部也帮助我们进入博物馆和档案馆。 那里有很多信息,然后我们可以以文章,纪录片,商业广告或书籍的形式引起玩家的注意。

项目将来如何发展?

我们的首要任务是让游戏尽可能逼真,迷人,尽可能接近坦克冬季两项训练。 来自国防部的专家帮助我们提供这方面的建议,因为只有他们知道未来的路线和测试将如何变化,哪些设备将参与其中。

我可以确定我们希望进一步开发游戏的两个关键领域。 首先是增加更多迷你游戏,构成冬季两项赛道的通道。 第二个是增加美丽和壮观的时刻:一个运动中的坦克建筑的破坏,射击时的大型射击枪桶和慢动作的目标飞行,从飞行的直升机拍摄垃圾填埋场的全景。

坦克冬季两项是从坦克世界闪电战中获取的东西,还是完全独立的开发?

这是一个独立的发展。 此外,该团队在技术选择,界面设计,游戏设计方面完全解开了手。

游戏管理系统开发了多长时间? 它会改变和改善吗?

目前游戏中有两种类型的控制 - 街机和模拟。 根据游戏的阶段和技能,玩家可以选择使用哪种类型的控件。

在移动设备上开发便捷的控制是一件困难的事情,正如我们在做“坦克世界闪电战”时所看到的那样,但坦克冬季两项比赛更容易。 在创建项目时,优先考虑促进军事体育活动的概念并熟悉机器的战术和技术特征,而不是教导人们熟练驾驶虚拟坦克。

游戏中的评分建立如下。 在游戏的游戏中心有一个评级牌,你可以在其中与朋友一起参加缺席比赛。 您是否计划引入与社交网络分享评级的能力?

我们有一个现成的解决方案,可以与社交网络和游戏中心集成,为World of Tanks Blitz创建。 但是尚未决定进入“坦克冬季两项”。

你是否计划与俄罗斯国防部进一步合作? 在哪个方向?

我们已经确定了很长时间的方向。 正如我所说,这些首先是文化(网络体育)和军事 - 历史(博物馆)事件。

Wargaming还致力于创建爱国网络服务,其中包含令人难忘的地方地图和移动应用程序。 细节我们很快就会宣布。 与此同时,我们可以宣布它不仅将涵盖整个俄罗斯,而且还将覆盖国外的远近国家。

为什么我们需要社交游戏?

除了娱乐,学习和与志同道合的人交流的功能外,游戏还应该为人类提供在日常生活中无法获得的体验。 事实上,一个人应该从沉浸在虚拟世界中获得新的感受。 例如,管理未来现代技术或技术的能力,探索甚至创造新世界的能力,最终能够表达自己并实现其创造潜力。 最重要的是不要滥用,不要忘记游戏结束的地方,但真正的工作开始,现实生活。

最后:我为什么要下载这个游戏?

如果您现场或在电视上看过坦克冬季两项锦标赛,那么在下载游戏后,您将能够随时沉浸在竞争的氛围中,再次行走并练习射击。

如果你从未成为坦克粉丝,那么“坦克冬季两项”仍然值得下载。 该应用程序是免费的,可在AppStore和Google Play中获得,包含许多有趣的信息,迷你游戏将有助于有趣地消磨时间。

坦克冬季两项运动员和新的胜利祝你好运!

一个新的移动游戏公司已经可以在AppStore和Google Play中下载

27十一月2014 - Wargaming今天宣布推出Tank Biathlon。 新的移动应用程序是该公司在移动娱乐类型中的一项实验,目标​​是军事体育学科“坦克冬季两项”的观众,以及所有对现代装甲车感兴趣的人。

“手机游戏是Wargaming的关键领域之一。 我们不仅致力于创建各种移动应用程序,还尝试使用Feed和格式。 - Wargaming出版部门负责人Andrey Yarantsev说。 - “坦克冬季两项”是朝这个方向迈出的又一步,它增加了流行的iOS和Android平台上有趣的坦克内容量,也提供了一个在坦克队中投入世界冠军气氛的绝佳机会。

该游戏基于Panzer Biathlon - 2013全军比赛的原则,允许您练习高速驾驶和瞄准射击T-72B坦克上的目标,并通过回答关于这辆车的测验问题来测试您的知识。

纪律的最佳结果发布在游戏中心的评级中,来自世界各地的虚拟油轮可以将他们的成就相互比较。

“Tank Biathlon”可在App Store和Google Play上免费下载。

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关于游戏“Tank Biathlon”

“Tank Biathlon”是一款移动单用户动作。

玩家可以选择四个坦克人员中的一个(俄罗斯,白俄罗斯,亚美尼亚或哈萨克斯坦)并参与三种类型的射击:制导炮弹,机枪,非制导炮弹。 移动游戏的推动学科包括蛇,雷区,车辙桥,陡坡和阻力。
“坦克冬季两项”提供了选择控制类型的能力。 拱廊 - 更简单,但坦克控制较少。 模拟更复杂,但它允许您完全释放T-72B坦克的潜力并分别控制左右轨道的旋转速度。

网站上的详细信息: http://tankbiathlongame.ru

关于Wargaming

Wargaming是免费游戏MMO市场上全球最大的发行商和开发商之一。 该公司成立于1998年,在此期间成功开发和发布了更多15项目。 Wargaming目前正致力于军事系列的MMO游戏,致力于二十世纪中期的坦克,空中和海上战斗:坦克世界,战机世界和战舰世界。 所有这三个项目都将成为Wargaming.net(www.wargaming.net)统一MMO的一部分,该团队将全球战争社区的数百万玩家联合起来。

在2014中,Wargaming推出了两个新平台,发布了World of Tanks:Xbox 360 Edition和World of Tanks Blitz。

Wargaming是游戏行业中最早与世界各地军事历史博物馆建立合作关系的公司之一,积极参与传奇军事装备样本的保存和恢复,并吸引其他公司对此话题的兴趣。 Wargaming在该领域开展的所有行动和项目都是在2013中创建的Global Remember we All计划的框架内进行的。

网站上的详细信息: www.wargaming.com





46 评论
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  1. Ramses_IV
    Ramses_IV 28十一月2014 07:58
    +18
    Может конечно, WOT и способствует какому-то развитию осмысления тактической основы боя, но после того как мне посчастливилось побывать на месте мехвода в реальном Т-72М я понял что между WOT и реальным танком и даже его симулятором мягко говоря, гигантская пропасть, особенно в плане восприятия окружающего пространства. Знать ТТХ и историю того или иного танка наверное замечательно, но вот некоторые эти виртуальные "танкисты" порой бесят своими рассказами о том, что им рукой подать до реального танкового аса. Поэтому я иногда играю в DCS )
    1. strannik_032
      strannik_032 28十一月2014 08:10
      +5
      Quote:Ramses_IV
      вот некоторые эти виртуальные "танкисты" порой бесят своими рассказами о том, что им рукой подать до реального танкового аса.


      完全同意你的看法。
      1. podpolkovnik
        podpolkovnik 28十一月2014 12:21
        +11
        引用:wanderer_032
        Quote:Ramses_IV
        вот некоторые эти виртуальные "танкисты" порой бесят своими рассказами о том, что им рукой подать до реального танкового аса.


        完全同意你的看法。
        1. 代号49
          代号49 29十一月2014 11:15
          0
          你最喜欢的苍蝇是谁? 笑
      2. 贝加尔湖
        贝加尔湖 28十一月2014 16:35
        +1
        先生们,让我们坦率地从事物的角度看问题:

        1。 WOT项目首先在最佳传统上削减资金。 从WOT到爱国主义,距离从资本主义到共产主义大致相同。

        2. Любые игры ВЫКЛЮЧАЮТ людей из реальной жизни и практическая польза от них как играющему, так и обществу ВСЕГДА МЕНЬШЕ ИЛИ РАВНО "0".
        1. 先生
          先生 28十一月2014 17:05
          +1
          1.总的来说,是的,它像任何大型娱乐项目一样都在削减开支,但它们仍然面向家庭用户并开展各种活动,使坦克处于发展中……

          2.喜欢书籍,电影,音乐,睡眠,战争等等。
          1. doktor_alex
            doktor_alex 29十一月2014 02:35
            +5
            亲爱的书本,至少可以补充和扩大您的词汇量,电影,包括纪录片,也有所不同,它们可能会影响您的视线,音乐……好吧,做好就可以缓解压力,身体需要做梦....但是WOT,很抱歉,我是同一年龄的,但您却没有像精灵那样模样,而是滑了小坦克,总体上并没有改变本质,摆动-鞭打敌人的粉红色箭头,您不想摆动,您可以用真钱购买圣蓝剑并再次鞭打敌人。 ..那我在说什么呢? 哦,是的,一般来说,全国一半的地区都使用RPG,最好去院子里修理板凳。
            1. 贝加尔湖
              贝加尔湖 29十一月2014 09:54
              +1
              doktor_alex - 勇敢,可敬! 最好不要说 好
            2. 先生
              先生 30十一月2014 23:32
              0
              Quote:doktor_alex
              亲爱的书籍,至少可以补充和扩大您的词汇量


              好吧,由于翻译质量差,您必须学习英语,因此在这方面,游戏也能有所作为。 而且,如果您仍然喜欢娱乐,那么与书籍和电影相比,游戏有一个很大的优势-选择。 当然,您可以说,上床睡觉之前要想:如果...但是感觉不一样会怎样?

              Quote:doktor_alex
              电影不同,包括纪录片,可能会影响您的视野


              是什么阻碍了制作纪录片游戏? 例如,HoI系列。

              Quote:doktor_alex
              音乐...好吧,只要做好就可以缓解压力


              好吧,这就是方法。 再说一次,是什么阻止了您制作令人舒心的游戏? 例如乔尼

              Quote:doktor_alex
              ,身体需要睡眠...


              没必要。 有些人从来没有睡觉,主要是因为头部受伤,但没有其他后果。

              Quote:doktor_alex
              但是WOT,原谅了相同的线下时代,但您没有像精灵那样呆滞的样子,而是被坦克打倒了,总体上它并没有改变本质,而是摆动-挥动敌人的粉红色箭头,不想摆动,您可以购买蓝色的剑以换取真钱并再次鞭打敌人...


              女人看了吗? 我不认识会选择男性角色的人……虽然我通常离这条路很远。 但在这里我不争辩,这是通常的mmo。

              Quote:doktor_alex
              那我在说什么呢? 哦,是的,一般来说,全国一半的地区都使用RPG,最好去院子里修理板凳。


              哦,别让我想起她!
    2. aleks_29296
      aleks_29296 28十一月2014 08:44
      +14
      amRamses_IV今天07:58↓新

      当然,WOT可能有助于理解战斗的战术基础,


      真正的战斗策略与游戏相距甚远,但还有另外一些。 我的小人物不喜欢这里,但他从那里从第二次世界大战和第二次世界大战的历史中学到了很多东西。
      1. ruslan207
        ruslan207 28十一月2014 10:30
        0
        而这不是T-72或Mig -29部队的现代模拟器所具有的时刻,例如国际飞行员IL-2攻击机,甚至飞行员也参与其中
      2. ruslan207
        ruslan207 28十一月2014 10:30
        0
        而这不是T-72或Mig -29部队的现代模拟器所具有的时刻,例如国际飞行员IL-2攻击机,甚至飞行员也参与其中
    3. user1212
      user1212 28十一月2014 11:16
      +9
      Quote:Ramses_IV
      WOT和真实战车甚至它的模拟器之间的温和地说,巨大的深渊

      WG在哪里将WOT定位为模拟器? 这是关于坦克的街机射击游戏。 不再
  2. 西伯利亚9444
    西伯利亚9444 28十一月2014 08:17
    +6
    人们对这些在线玩具发了疯,更不用说孩子了。 如果您想玩第一人称游戏,请访问airsoft。
  3. 70BSN
    70BSN 28十一月2014 08:19
    +2
    只有在真正的坦克上进行真实的比赛(坦克冬季两项,在坦克部队中进行训练).....在这里,所有细微差别的概念和专业加油机的形成将成为...... 士兵
  4. T型130
    T型130 28十一月2014 08:43
    +1
    我认为对于游戏的创造者来说,在坦克博物馆和类似机构中举办活动时,很容易对这个活动中的测验答案做出回答!
  5. arthur_hammer
    arthur_hammer 28十一月2014 08:43
    +2
    есть отличная игра: Т-72 "Балканы в огне"
  6. Nitarius
    Nitarius 28十一月2014 08:44
    +3
    最有趣的是,如果不是所有人都注意到的话……在游戏中,您可以战胜真实战斗的条件以及坦克的无人机未来的大脑,而“主要知识”是针对机器人的单一组织思维! 需要汽车帮助的人是朋友的朋友。
    这确实非常重要。 无人坦克的团队合作-这是未来的战争!
  7. kapitan281271
    kapitan281271 28十一月2014 08:50
    +14
    伙计们,这只是街机游戏,甚至都不是T72之类的模拟器,我的儿子(13岁)玩WoT,所以我从互联网上从家庭文学中阅读了有关坦克的所有知识,现在他读的是Stefanovsky,Galaya,Shelest,出于对军事历史原理的兴趣,从那里没有选择历史的方法,在此之前,我被迫通读胡萝卜,或者鞭子以不同的方式有所不同,我和他的同学们看到的是同一件事,因此总的来说,WoT开发人员并不是坏人。
  8. 沙基
    沙基 28十一月2014 08:51
    +2
    好吧,您需要下载此坦克冬季两项并进行查看。 我希望这不像WOT Blitz那样糟糕! 在PC上运行WOT之后,这场闪电战只是一种爆炸​​。 通常,您需要看一下。
  9. Stirborn
    Stirborn 28十一月2014 08:52
    +7
    好吧,对于Kolobanov勋章,开发人员绝对可以说非常感谢。 遗憾的是,Zinovy Kolobanov在WoT的帮助下了解了这一壮举。 尽管他非常认真地研究了战争的历史。
    1. 白波兰人
      白波兰人 28十一月2014 11:00
      0
      Quote:Stirbjorn
      好吧,对于Kolobanov勋章,开发人员绝对可以说非常感谢。 遗憾的是,Zinovy Kolobanov在WoT的帮助下了解了这一壮举。 尽管他非常认真地研究了战争的历史。

      我知道这件事,但是谁不记得了。 因为 对细节的记忆不是那么热。
    2. leksey2
      leksey2 28十一月2014 22:07
      0
      好吧,对于Kolobanov勋章,开发人员绝对可以说非常感谢

      2次了科洛巴诺娃。
      Один раз с курьезом взял.Остался против 4 арт и тяжа.Так вот пока они ко мне "пилили" время тю-тю.А я не спешил 笑
      在这里有时只是震惊了玩家如何和谐地玩,完全不熟悉。
      是的,只有小龙虾 笑
      尽管……比赛中有奖牌,但更好。
      科洛巴诺夫奖章

      独自面对5个或更多敌方坦克或自行火炮并获胜的玩家将获得奖励。
      好吧,它与历史不符。
      更有可能获得奖牌-普拉,美国坦克王牌。 哭泣 皮哈尔
  10. Mareman Vasilich
    Mareman Vasilich 28十一月2014 09:28
    -2
    Вот только не надо из людей идиотов делать. Варгейминг в первую очередь ищет там где срубить денег, на всё остальное ему нагадить. ВОТ не имеет никаких параллелей с патриотизмом. Просто вдумайтесь, о каком патриотизме идёт речь, если советские танки в одном бою бьют советские в паре с другими. О каком патриотизме идёт речь если французские, несуществующие танки они задрали до небес в угоду прибыли. Друзья, не давайте себе вешать лапшу на уши. Игровая зависимость, от аркады, которую навязывает "Варгейминг" не имеет ничего общего с патриотизмом. Будте мудрее. И почему у этих "патриотов" штаб-квартира в Лондоне? И партнёры у неё "Wargaming Public Co. Limited — кипрская компания-дистрибьютор" тоже не дома.
    1. 沙基
      沙基 28十一月2014 11:56
      +6
      好吧,不必如此轻率地驾驶她。 有平衡之类的东西。 再想一想,所有特征都变为现实! 那谁来玩呢? 您是否真的要到达位置几个小时然后从2000m的距离抓起炮弹,我们什至看不到它们从哪里向您开火? 或者,让我们只留下苏联战车和德国人的战斗能力! 并且让德国人控制德国人,否则,开车前往法西斯主义技术并不爱国! 相对而言,有些坦克根本没有机会! 人们需要乐趣和多样性! 我觉得自己喜欢的所有战车都没问题 然后查找有关这些坦克的历史信息,表现出好奇心,发现与原始坦克的不同之处。 并不是每个人都有机会骑上一辆真正的坦克,但我对射击完全保持沉默-没有人会允许您在同一博物馆的真实展览中用稀有坦克射击。 在游戏中-当然,请保留一定的心意。 我不认为自己是坦克专家,但是在游戏出现之前,我对坦克很感兴趣(我喜欢坦克的构造及其应用)。 当游戏发行时,他开始玩,因为他喜欢它。 并且坦克模型是优质和接近原始制造的。 因此,无论谁喜欢这个主题,他都将这款游戏视为知识的补充。 好吧,无论谁刚刚开始从游戏中学习坦克世界,那么他本人都会找到必要的信息并补充他的知识。
    2. flSergius
      flSergius 28十一月2014 15:17
      +5
      Wargaming的主要目的是在哪里找钱,破坏其他所有东西。


      Wargaming赞助沉没设备的修复和恢复以及将其转移到博物馆,游戏份额与第二次世界大战的实际运作息息相关。 文章(用有益的东西是使Internet shkolota和普通人沉迷于脂肪的最好方法) 我会告诉你一个可怕的秘密-世界上99%的人口主要是在寻找可以省钱的地方,我不会为别人说话,而且我个人从来没有在商店里吃过饭,因为我很聪明而且很体面。
      1. 贝加尔湖
        贝加尔湖 29十一月2014 10:03
        0
        Это комент обывателя, подсевшего на игру, ничего больше. Открою Вам страшный секрет - если в Вашем коменте "Варгейминг" заменить, например, на "Marlboro", то возможно до Вас со временим дойдет, как работает индустрия, в которой вторые (а зачастую и первые) по величине отделы занимаются 促销和推广产品。 与此同时,你是谁??Praaaavilno - 会消耗。 否则 - 目标受众 笑
    3. 贝加尔湖
      贝加尔湖 29十一月2014 09:59
      -1
      Mareman Vasilich,为什么你这样的游戏玩家在Gammino耻辱是的 笑 Видите, сколько Вам минусов накидали. Они ведь создания нежные, "патриотичные"! Нонче писать шапкозакидательские коменты и прокачивать фашистский танк - это ведь современно, так патритично и демократично! 笑 呃......
  11. Cresta999
    Cresta999 28十一月2014 09:58
    +9
    当然,开发人员的主要目标是赚钱。 是的。 换句话说,人们不会伸出双手,不要向国家索要公寓,失业救济金或其他东西。 人们意识到了带钱的想法。 同时,其他人(他们的客户)从游戏中获得乐趣,并且副作用是渴望获得历史知识。 例如,由于这个游戏,我,我的儿子和兄弟去了库本卡的坦克博物馆。 顺便说一句,在那里我们遇到了很多也来玩这个游戏的人。 开始研究战斗和坦克制造的历史之后,孩子必然开始遇到我们士兵的大规模英雄主义。 更进一步。 我已经读过卡图科夫和古德里安的回忆录。 爱国主义就这么多。 加上历史和个性发展。 比较和分析的能力。 骂一家开发商公司赚钱是很奇怪的。 这是一家商业企业。
    1. 阿斯塔特
      阿斯塔特 28十一月2014 14:03
      -2
      吉普赛人推毒品也可以赚钱,不用伸出双手站着,不用向州政府索要公寓,也不会给人们带来欢乐))您不必失去常识,无论您多么喜欢WOT都不必失去常识)
  12. 尼斯湖水怪
    尼斯湖水怪 28十一月2014 10:06
    0
    读者已经注意到,WoT是一款街机游戏,与现实世界相去甚远,想要或多或少好的坦克战模拟器进入战争雷声。
    1. luiswoo
      luiswoo 28十一月2014 11:14
      +1
      В Тундре, большинство "пасётся" в аркаде, где более-менее реалистичны только характеристики техники... А их порывы ломать то, что хорошо работало -- стало таки легендой на местном форуме. Желание связываться с их аркадными самолётами, к примеру, после "улучшения" управления, они мне отбили.
  13. 白波兰人
    白波兰人 28十一月2014 10:45
    0
    WOT仅提供有关历史和所有真实案例的简短教育程序。 作为模拟器,即使在理论上也无法考虑他,如果这被认为是模拟器,那么他们每个人都是特种部队军官,加油机,炮兵,王牌,另一位出色的间谍和程序员,他们会在3秒内破坏防御系统。 布雷特(Bret)就是一切,坦率地激怒了他们试图作为有用的模拟器呈现的内容,甚至在战斗策略方面也是如此。 Выпусти таких "танкистов" в реальный бой их перебьют(если они тронутся) как слепых котят!
    1. 希尔登
      希尔登 28十一月2014 12:27
      -1
      参加战役的人是不可能的,虽然战术和战略都没有,但就火星而言,它当然还远远没有得到真正的控制,它给人以大致的印象,例如按照指挥官的指示,在小组中进行工作,单独工作,利用地形的特征,要考虑到参与战斗的设备的性能特点,因此要考虑到天平的发展等。

      ЗЫ Вспомните лето этого года в Новоросии и историю про "Мишка-1" это в жизни, а например в игре этой (клановы бои) такое тоже довольно часто случается.
      1. 白波兰人
        白波兰人 28十一月2014 13:18
        +2
        Quote:Syrdon
        参加战役的人是不可能的,虽然战术和策略都有,但当然远没有火星控制

        Вот именно "как до Марса", глупо говорить про что-то полезное, когда вся тактика строится под специфику игры, с нереальным обзором, координатами противника и т.д.
        Поэтому я и говорю в реальному бою такие "танкисты" будут слепыми котятами. Еще в игре привыкают играть без пехоты и авиации. Про взаимодействие, бред "сивой кобылы" тоже, т.к. в реальности солдат обязан слушаться приказов, а в игре приучают слушать их т.к. там "вольница". По мне так тут надо говорить не о полезности, а о вреде т.к. вводит "романтиков" в заблуждение и вырабатывает не верные привычки.
  14. 阿科斯28
    阿科斯28 28十一月2014 13:29
    +2
    Я рождён в СССР в 1985 году, моё патриотическое воспитание прививалось с помощью советского кино освещающего страшные события 1941-1945 годов. Такие картины как "В бой идут одни старики" привили во мне любовь и интерес к авиации, после чего я стал ходить в кружок авиамоделистов. После просмотра картины "Четыре танкиста и собака" я стал собирать коллекцию игрушечных танков, в юношеском возрасте она продолжалась благодаря подарку отца. Он подарил мне сборную модель советского колёсного танка БТ-5 , после чего их было всё больше и таких фильмов было много! Они заставляли нас мальчишек брать выстрагивать из досок автоматы, винтовки с прикрученными шпингалетами и до поздна во дворе играть в войнушку :))) Было живое общение, подвижность и азарт помноженный на интерес к историям и повестям в книгах!!! Современный мир не обходится без виртуальной среды, но реальный мир куда интересней и познавательней!!!
  15. ka2
    ka2 28十一月2014 13:34
    +2
    坦克世界是一种无意义的花费时间,将年轻人拖入虚拟的幻想世界。
  16. den4ik
    den4ik 28十一月2014 14:55
    -6
    坦克世界糟透了,我删除了,战胜了力量!
  17. Maamont
    Maamont 28十一月2014 15:57
    0
    他在HER玩了一年多的时间,作为一名模拟器,为了平衡起见,他什么都没有,在那里,人们不会在他们弯腰的论坛上分散,哭泣,坐在游戏中,剪裁,切割等不切实际的机器特性。 一个健康量表是很大的亵渎。 在Var Thunder中,平衡被忽略;特征更接近历史特征。 您在这里玩耍时不会感到书呆子,而是像虚拟军事装备的收藏家一样。
    1. MORDVIN13rus
      MORDVIN13rus 28十一月2014 16:49
      -3
      还曾在WoT中玩过。 但是在《战地风云》中的坦克大战释放后,我放弃了这个游戏,我每周参加几个小时,然后在周末参加,只是为了和朋友一起开车。 我下载的是纯粹的苏联装备,在WoT中它完全是劣质的,尤其是从8级开始。 例如,Is-7,坦克什么都不是,大炮是倾斜的,您可以击中当前的近距攻击,如果击中它,您将无法达到偶数10,9,并且除了相同的苏联坦克(最低的Alpha等级),CD不会击中任何人的头部,cd快2秒比E100更好,但您仍然必须设法打破它,但是它将您从任何范围缝入表壳。 但是IS-7拥有现实生活中最好的设备,并被所有人抹去了;引入了令人费解的手指并吮吸了Wafer E100和其他类似的东西之后,该游戏对我来说就不复存在了。 ,但不更多。 苔原上至少有真实感。如果您骑34,就没什么要面对老虎的了,没人可以用IS-4打头,因为最厚的皮肤,您必须考虑如何从船尾或侧面填补它从1张照片开始,因为如果可以的话,那么就没有其他机会了)))Vedi拍摄成功,没有XP!
      1. MORDVIN13rus
        MORDVIN13rus 28十一月2014 18:52
        +5
        我知道哪种腹泻WoT zaminusut 笑
  18. 首席长官
    首席长官 28十一月2014 16:17
    +1
    这些《战车世界》已经完全完成,我已经玩了将近一年了,我只能看到每次更新它们如何降低苏联战车的特征,而pin_doskie战车消失了,因为拥有者是a。 我会要求参加一项坦克冬季两项,在这里,一切都以运动的方式进行组织,不要混淆,甚至比起这款烂游戏更是如此。
    1. 希尔登
      希尔登 28十一月2014 16:42
      +1
      哦,我们的战车只是不现实的imb
      1. 钛雷克斯
        钛雷克斯 28十一月2014 21:19
        -2
        IS 3最适合8头狮子,T-34本身也不错,KV-2拥有152毫米Imba加农炮(具有正确的战术和直臂),IS-7很好,我只会在远处放上一百个零件根本不缝。 必须能够玩...
        1. MORDVIN13rus
          MORDVIN13rus 28十一月2014 21:36
          -1
          听到有关战术的知识很有趣,否则我们就不知道了,关于他将要冒出的勇敢的玩家们笑 鉴于IS-3的正面装甲没有穿透KwK75的额头,在WoT中,它是用叉子用奶酪之类的枪缝制的,或者是用BatChat 25t缝制的。滴答作响,使高跟鞋闪烁)任何艺术。您几乎什么也做不了,这是游戏,而不是像manna这样的即时修复的pysochnitsa 天上
    2. flSergius
      flSergius 28十一月2014 18:33
      -1
      神经猫是这个吗? T18可以和imba一起使用,但是用于沙箱。 还是T95英霸? M103带有厕纸塔顶? M7? 绝对是中级中学课程? T34-价格便宜。 珀尔什(Persh)-仅在带金的书呆子之后。 仍然有T57和支塔塔楼。 因此,每个国家都有自己的优势和独特的分支。 如果您遵循自己的逻辑,那么法国人就是真正的主人,因为 Foshchsch,Yolka和Batchat。
  19. 31rus
    31rus 28十一月2014 19:35
    +1
    我看不到有人玩过游戏,因此,1)没有年龄限制,没有席子审查员,技术数据不正确,什么策略,什么策略,您的普通射击游戏是什么,关于孩子,您看到了一个聊天聊天,这很有趣有一个坚实的垫子,加上船员的钱,还有设备的钱,所以不要破坏垃圾,一个普通的玩具
  20. 我想是的
    我想是的 28十一月2014 19:44
    +5
    谁是主人,并决定坦克的参数。 在WoT中,业主可能不是我们这里的坦克。 重写历史正如火如荼地进行着,即使在诸如游戏之类的地方也是如此。
  21. kinolog2322
    kinolog2322 28十一月2014 22:52
    0
    在第二次世界大战EA奖杯中进行了假设分析。
  22. AKuzenka
    AKuzenka 29十一月2014 01:28
    +1
    Глубокий минус. Заказуха 100%. Сам гоняю танки. Где там команды в рандоме? Где слаженность? Где командный дух? Где экипажи? Одни "солисты"! Обычно "сливные". Чем круче стата у бойца, тем больше вероятность слива! автор, выпей йаду!
    更不用说谁拥有WoT。Ahahaha 33次。
    1. 贝加尔湖
      贝加尔湖 29十一月2014 10:15
      -1
      可以这么说,仍然有人有权看到根。
      管理 战争调查!
      你对这些(定制的?)文章深感不尊重,因此试图吸引人们参与这些扭曲的游戏。 你很清楚这个市场是如何运作的,对吗? 我知道你知道的。

      在这个网站感到沮丧。
  23. leksey2
    leksey2 29十一月2014 11:31
    0
    通常限制每天的小时数,适合顽固的游戏玩家。
    并缩小游戏时间范围,要在凌晨1-2-3进行比赛已经是一种依赖。
    А "цену" изучения танков снизить.в пару раз.
    是的...游戏当然不是免费的,但是已经是民间游戏了。
    顺便说一句,我们有很多人在工作,在乡下玩游戏。
    其中之一是1c bukhgateriya,还有很多其他东西。
    遵守工作规定 笑
  24. 老老
    老老 30十一月2014 21:59
    +1
    爱国主义教育与国家。 意识形态应该处于任何正常状态。 通讯 游戏可以以某种方式工作。
    Противников онго прошу объяснить почему в играх "плохие парни" в ушанках со звездой, калашниковым, на МИГе или Т-80, а "хорошие" - с м-16 и на Абрамсе или Ф-16?