“装甲门的整个世界”(乌克兰)对阵RPG
该公司组织的乌克兰装甲车防累积筛选新测试 “全世界的装甲门”
来自公司网站的进一步说明文字,视频和照片:
公司以“整个世界都在装甲门”已经决定,以帮助我们的军队在打击恐怖主义和俄罗斯的侵略:给装甲运兵车,特别是老式的,没有手雷累计镜头保护的数量巨大。 就其本身而言,旧的BTR-S,根据士兵优良可靠的,但由于缺乏对RPG的基本保障,使他们诱人的目标敌人granatomotchikov。 同样的情况与BMP,BRDM和其他乌克兰装甲车。
我们的焊工在短专家重新净距护甲最常见的图案 - 的金属小细胞光栅用于观看,节省金属,当然,一个合理的重量分布。 由于这件事情的极端重要性,为军队,并在创作和这些屏幕的测试自己的经历,我们一点都没有,我们没有为多大希望的第一个样本,相反,我们希望尽快带他到地上,拍,看看有什么是如此累积弹什么是直接影响他们用自己的眼睛,也不要在错误的工作,这本身也是一个相当不错的成绩,创造随后改善了屏幕,同时考虑到所有的细微差别。
所述第一样品室protivokumulyativnymi屏幕是横着布置一个足够厚的金属铠装和可能的投射物在不高于65-70毫米更多相隔的垂直距离的金属带,并在屏幕的水平平面到350毫米。
为了测试屏幕的有效性,我们还创建了一个简化模拟潜在装甲运兵车装甲的样本。 我们故意使样品比真正的盔甲弱,以求更好的结果。
通过类比屏幕的主要样本,我们创建了几个不同设计的小“屏幕”。
Granatomotchiki带来40毫米榴弹发射器RPG-7 4从累计镜头,并用累计费用一次性反坦克榴弹发射器:2 64件毫米RPG-18“飞”和相同数量的72 22毫米RPG“网”。 射击决定增加战斗力。 商界第一人决定体验传奇的“飞翔”。
他们决定从50米的距离拍摄。 第一次拍摄显示了反累积屏幕的细胞大小的巨大价值,它必须是次级的,否则手榴弹将简单地在细胞壁之间飞行,屏幕根本不会显示出来。
64毫米手榴弹以高达数百米的速度挤压在导轨之间(在视频中清晰可见),迫使它们稍微拧开,这促使输出减小了屏幕垂直边缘之间的水平距离。 事实上,在飞过屏幕后,手榴弹成功地穿透了我们的临时装甲。
在射击后更近一点,在场的人不仅看到了手榴弹如何突破目标,而且还击中了目标和防护屏幕以抵抗地面上累积的射弹。 这是爆炸的力量:
照片附在格子残渣手榴弹上
射击RPG-22:
令人惊讶的是,手榴弹......刚刚破裂,沿着它的路径以极快的速度碰到我们的保护屏幕。 爆炸本身是不是和耐热flegmazitizirovanny HMX,也被称为okfol - 炸药的形成累积射流,与刚刚粉碎成我们的目标净距护甲片附近塞满了一枚手榴弹。
从视频镜头和榴弹发射器的性能特征来看,手榴弹以略高于100М/С的速度飞向目标,也就是说,手榴弹的冲动非常高 - 大约是135-150КГ×М/С。 有了这样的运动参数,如果我们假设手榴弹的保险丝机构在抗累积屏幕单元的边缘切向断裂并具有如此强大的冲击力,那么很明显为什么没有爆炸。 视频很好地展示了在手榴弹与烤架碰撞的那一刻,一个小小的闪亮部分从手榴弹的极端点上升。 保险丝的部分设计? 未知。 要确切地说出爆炸失败的原因,可能没有人会采取行动。 即使是生产缺陷也无法注销。 无论如何,这种情况表现出优秀的稳定品质。
那我们的盔甲BTR怎么样? 并且盔甲甚至没有受到影响,因为目标只是一击,事实上,~1,3公斤的空白。
射击RPG-7:
不幸的是,RPG-7的第一个镜头略高于保护性防累积屏幕。 没有人去观看并立即一致决定为下一次拍摄做准备。
第二枪让我们高兴:明确目标! 强大的手榴弹不仅打破了屏幕的刚性和细胞的边缘,而且突破了装甲目标中的一个像样的洞。
这架喷气式飞机非常强大,突破了反累积的格栅和盔甲,并精美地进入了沙子栏杆。 在累积梁进入沙子的地方,在高温作用下发生砂子烧结。
反累积格栅上的附加镜头RPG-18和RPG-22:
第二次射击结果也同样有趣:手榴弹没有达到目标一段时间,从地面反弹,没有爆炸,侧面击中目标,发生爆炸,累积的射流进入地面。
强烈的爆炸破坏了反累积栅格的细胞导向,并且由此产生的累积射流甚至略微钩住了屏幕的底部边缘,没有任何问题地撕掉它们,因为撞击的方向不是从侧面,而是从15周围的一个小角度从顶部到底部。
再次,您可以清楚地看到沙子是如何结块的(硅胶或SiO2)。 位于反累积屏幕后面的目标本身几乎不会因此类爆炸而受损。
72 mm RPG-22“Net”手榴弹用反累积屏幕停止,但累积射流打破了细胞边缘并到达目标,但由于射流轴线在其极端点与目标平面相交,因此它不是一个洞,而只是一个半圆,像新月一样。
射击后的屏幕
他们在网站上写道,已经进行了两次转换屏幕的测试,据称他们已经在制作前已经进入终点。
来自公司网站的进一步说明文字,视频和照片:
公司以“整个世界都在装甲门”已经决定,以帮助我们的军队在打击恐怖主义和俄罗斯的侵略:给装甲运兵车,特别是老式的,没有手雷累计镜头保护的数量巨大。 就其本身而言,旧的BTR-S,根据士兵优良可靠的,但由于缺乏对RPG的基本保障,使他们诱人的目标敌人granatomotchikov。 同样的情况与BMP,BRDM和其他乌克兰装甲车。
我们的焊工在短专家重新净距护甲最常见的图案 - 的金属小细胞光栅用于观看,节省金属,当然,一个合理的重量分布。 由于这件事情的极端重要性,为军队,并在创作和这些屏幕的测试自己的经历,我们一点都没有,我们没有为多大希望的第一个样本,相反,我们希望尽快带他到地上,拍,看看有什么是如此累积弹什么是直接影响他们用自己的眼睛,也不要在错误的工作,这本身也是一个相当不错的成绩,创造随后改善了屏幕,同时考虑到所有的细微差别。
所述第一样品室protivokumulyativnymi屏幕是横着布置一个足够厚的金属铠装和可能的投射物在不高于65-70毫米更多相隔的垂直距离的金属带,并在屏幕的水平平面到350毫米。
为了测试屏幕的有效性,我们还创建了一个简化模拟潜在装甲运兵车装甲的样本。 我们故意使样品比真正的盔甲弱,以求更好的结果。
通过类比屏幕的主要样本,我们创建了几个不同设计的小“屏幕”。
Granatomotchiki带来40毫米榴弹发射器RPG-7 4从累计镜头,并用累计费用一次性反坦克榴弹发射器:2 64件毫米RPG-18“飞”和相同数量的72 22毫米RPG“网”。 射击决定增加战斗力。 商界第一人决定体验传奇的“飞翔”。
他们决定从50米的距离拍摄。 第一次拍摄显示了反累积屏幕的细胞大小的巨大价值,它必须是次级的,否则手榴弹将简单地在细胞壁之间飞行,屏幕根本不会显示出来。
64毫米手榴弹以高达数百米的速度挤压在导轨之间(在视频中清晰可见),迫使它们稍微拧开,这促使输出减小了屏幕垂直边缘之间的水平距离。 事实上,在飞过屏幕后,手榴弹成功地穿透了我们的临时装甲。
在射击后更近一点,在场的人不仅看到了手榴弹如何突破目标,而且还击中了目标和防护屏幕以抵抗地面上累积的射弹。 这是爆炸的力量:
照片附在格子残渣手榴弹上
射击RPG-22:
令人惊讶的是,手榴弹......刚刚破裂,沿着它的路径以极快的速度碰到我们的保护屏幕。 爆炸本身是不是和耐热flegmazitizirovanny HMX,也被称为okfol - 炸药的形成累积射流,与刚刚粉碎成我们的目标净距护甲片附近塞满了一枚手榴弹。
从视频镜头和榴弹发射器的性能特征来看,手榴弹以略高于100М/С的速度飞向目标,也就是说,手榴弹的冲动非常高 - 大约是135-150КГ×М/С。 有了这样的运动参数,如果我们假设手榴弹的保险丝机构在抗累积屏幕单元的边缘切向断裂并具有如此强大的冲击力,那么很明显为什么没有爆炸。 视频很好地展示了在手榴弹与烤架碰撞的那一刻,一个小小的闪亮部分从手榴弹的极端点上升。 保险丝的部分设计? 未知。 要确切地说出爆炸失败的原因,可能没有人会采取行动。 即使是生产缺陷也无法注销。 无论如何,这种情况表现出优秀的稳定品质。
那我们的盔甲BTR怎么样? 并且盔甲甚至没有受到影响,因为目标只是一击,事实上,~1,3公斤的空白。
射击RPG-7:
不幸的是,RPG-7的第一个镜头略高于保护性防累积屏幕。 没有人去观看并立即一致决定为下一次拍摄做准备。
第二枪让我们高兴:明确目标! 强大的手榴弹不仅打破了屏幕的刚性和细胞的边缘,而且突破了装甲目标中的一个像样的洞。
这架喷气式飞机非常强大,突破了反累积的格栅和盔甲,并精美地进入了沙子栏杆。 在累积梁进入沙子的地方,在高温作用下发生砂子烧结。
反累积格栅上的附加镜头RPG-18和RPG-22:
第二次射击结果也同样有趣:手榴弹没有达到目标一段时间,从地面反弹,没有爆炸,侧面击中目标,发生爆炸,累积的射流进入地面。
强烈的爆炸破坏了反累积栅格的细胞导向,并且由此产生的累积射流甚至略微钩住了屏幕的底部边缘,没有任何问题地撕掉它们,因为撞击的方向不是从侧面,而是从15周围的一个小角度从顶部到底部。
再次,您可以清楚地看到沙子是如何结块的(硅胶或SiO2)。 位于反累积屏幕后面的目标本身几乎不会因此类爆炸而受损。
72 mm RPG-22“Net”手榴弹用反累积屏幕停止,但累积射流打破了细胞边缘并到达目标,但由于射流轴线在其极端点与目标平面相交,因此它不是一个洞,而只是一个半圆,像新月一样。
射击后的屏幕
他们在网站上写道,已经进行了两次转换屏幕的测试,据称他们已经在制作前已经进入终点。
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