美国和英国情报机构已在网络游戏中介绍其代理商
美国和英国情报机构将他们的代理人介绍给在线游戏爱好者的虚拟社区,其目标是在技术先进的用户中招募代理人并识别恐怖分子。 关于本报“卫报”。 作为证据,该出版物的记者引用了美国国家安全局的一份文件中的引文,该文件由爱德华斯诺登移交给记者,爱德华斯诺登曾是在俄罗斯寻求庇护的美国特殊服务机构的前雇员。 根据斯诺登的说法,英国和美国的特工签约参加流行的网络游戏,如“魔兽世界”和“第二人生”。 特殊服务的代表认为,这些流行虚拟游戏的社区可以被间谍和恐怖分子用于彼此的虚拟通信。
互联网的发展和普及使其成为一个优秀的间谍平台。 要做到这一点,您不仅可以使用在线游戏,还可以使用包含来自世界各地用户的大量信息的社交网络。 一般来说,在2011玩在线游戏的人数是534百万。 通过2013,这一数字预计将增加到734百万用户。 这个市场的趋势之一是社交网络中的在线玩家数量不断增加,今天这类用户的增长仅受社交网络本身的增长率的限制。
来自2008的国家安全局报告指出:“有证据表明基地组织的恐怖分子与第二人生和魔兽世界以及其他虚拟宇宙等流行的网络资源有关。 已发表的文件还指出,情报人员可以利用在线游戏用户之间的沟通,试图获得特定国家的潜在举报人。“ 本报告的作者认真地认为这种方法很有前途,因为许多现代专家和先进电子技术领域的专家都是在线电脑游戏的粉丝。 此外,出于智能目的,可以使用用户数据 - 关于他们的位置,各种照片和朋友列表的信息。
据“卫报”报道,现代网络游戏在美国电子情报的代表中非常受欢迎,他们将这个空间用作他们秘密行动的“领域”。 美国国家安全局甚至创建了一个特殊的小组,该小组致力于确保安全服务不会意外地相互监视,将他们的工作同事带到可能有趣的对象。 与此同时,在Edward Snowden档案的已发布文件中,没有任何信息表明美国或英国的情报部门设法防止因在线游戏的虚拟世界中的间谍活动而发生任何恐怖袭击。
国家安全局(NSA)和英国政府通信中心(政府通信总部 - GCHQ)以普通玩家的名义将他们的代理人引入网络游戏。 与所有其他用户一样,安全服务的员工创建了他们自己的角色,并且在虚拟“精灵”或“兽人”的幌子下与其他玩家交流。 这种沟通有助于招募具有技术能力的球员,并且可以利用游戏进行匿名交流的激进分子,以虚构的游戏角色为幌子。
除了基地组织,武装分子可以使用魔兽世界,Xbox Live,Second Life以及其他现代虚拟世界相互交流,美国情报部门的其他目标是哈马斯和真主党组织的成员,来自中国的黑客和伊朗科学家。核科学家。 问题是特别服务部门没有提供今天这种通信现实的任何证据。 他们不能或不想这样做。 与此同时,定期收到资助这项活动的资金。
在媒体上发布这些信息之后,最大的计算机游戏开发公司之一暴雪娱乐创建了魔兽世界,他们透露,它对该项目的用户间谍活动一无所知。 微软也发了类似声明,该公司拥有Xbox Live网络服务。 早些时候,IT行业的一些大公司,其中包括苹果,Facebook,谷歌,Twitter,微软,美国在线,雅虎,都发布了一封公开信,这封信是亲自向美国总统巴拉克奥巴马和国会发表的。 该信敦促该公司修改法律,该法律目前负责管理美国情报部门的活动。
据“卫报”报道,网络游戏的监控始于2007-2008年。 与此同时,GCHQ的代表对新的活动领域持相当认真的看法。 据报道,英国特工曾经在当天的3之后立即浏览了Second Life游戏中的所有短信。 当然,这个虚拟世界的普及无法与魔兽世界相提并论,但玩家在那里倒了很多不同的信息。 有一次,在第二人生的这种游戏内监控的帮助下,英国特工设法阻止了一个试图在游戏中出售这些外国信用卡的真正犯罪集团的活动。 当然,这些并不是任何恐怖分子,但与此同时,GCHQ在线项目的活动可以通过这些事实来证明。 也就是说,为了处理普通的犯罪,这种监视有时会有所帮助。
值得注意的是,美国和英国情报机构并不是唯一对网络游戏感兴趣的人。 在这方面,他们来自FSB的俄罗斯同事更幸运。 他们甚至成功地抓住了恐怖分子,然而,我们正在谈论所谓的“电话恐怖分子”,此外还有学童。 10月,在Nizhny Tagil市斯维尔德洛夫斯克地区举办的年度2013,现场调查人员能够确定整个虚拟组织的参与者,该组织参与了全国各地50教育机构的“采矿”工作。 生活在俄罗斯不同城市的虚拟团体成员在流行的游戏DoTA 2中联合起来,并向学校报告了专门用于破坏课程的炸弹。 社区包括来自莫斯科,塔甘罗格,Nizhny Tagil,Glazov和该国其他城市的学童。
FSB官员注意到本土虚拟“恐怖分子”的高水平培训。 他们通过Skype拨打所有电话,在特殊节目的帮助下改变他们的声音。 与此同时,小学生从未报告过在家乡种植的炸弹。 例如,一位莫斯科人打电话给Nizhny Tagil的一所学校,等等。 学校儿童同意在一个流行的在线游戏的聊天中直接挖掘学校并讨论细节。 在俄罗斯南部,他们开始怀疑这些电话是对索契奥运会前夕所有业务服务警惕性的一种考验。 结果,FSB加入了案件,操作人员甚至认为他们正在处理在整个俄罗斯运作的协调恐怖网络。 最后,FSB自然地暴露了学生。 现在,操作人员只抱怨该组的所有成员都是未成年人,其中最年长的是17年。
因此,在互联网上窥探,包括社交网络和流行的在线游戏,可以真正见效。 至少它有时有助于揭露普通罪行。 与此同时,网络游戏的所有粉丝都可以从俄罗斯经典中给出一个不朽的建议:“永远不要与未知的人交谈。”
信息来源:
http://www.vesti.ru/doc.html?id=1165316
http://rus.ruvr.ru/news/2013_12_10/255164886
http://digit.ru/internet/20131209/409241049.html
http://www.rosbalt.ru/federal/2013/10/11/1186602.html
互联网的发展和普及使其成为一个优秀的间谍平台。 要做到这一点,您不仅可以使用在线游戏,还可以使用包含来自世界各地用户的大量信息的社交网络。 一般来说,在2011玩在线游戏的人数是534百万。 通过2013,这一数字预计将增加到734百万用户。 这个市场的趋势之一是社交网络中的在线玩家数量不断增加,今天这类用户的增长仅受社交网络本身的增长率的限制。
来自2008的国家安全局报告指出:“有证据表明基地组织的恐怖分子与第二人生和魔兽世界以及其他虚拟宇宙等流行的网络资源有关。 已发表的文件还指出,情报人员可以利用在线游戏用户之间的沟通,试图获得特定国家的潜在举报人。“ 本报告的作者认真地认为这种方法很有前途,因为许多现代专家和先进电子技术领域的专家都是在线电脑游戏的粉丝。 此外,出于智能目的,可以使用用户数据 - 关于他们的位置,各种照片和朋友列表的信息。
美国国家安全局大楼
据“卫报”报道,现代网络游戏在美国电子情报的代表中非常受欢迎,他们将这个空间用作他们秘密行动的“领域”。 美国国家安全局甚至创建了一个特殊的小组,该小组致力于确保安全服务不会意外地相互监视,将他们的工作同事带到可能有趣的对象。 与此同时,在Edward Snowden档案的已发布文件中,没有任何信息表明美国或英国的情报部门设法防止因在线游戏的虚拟世界中的间谍活动而发生任何恐怖袭击。
国家安全局(NSA)和英国政府通信中心(政府通信总部 - GCHQ)以普通玩家的名义将他们的代理人引入网络游戏。 与所有其他用户一样,安全服务的员工创建了他们自己的角色,并且在虚拟“精灵”或“兽人”的幌子下与其他玩家交流。 这种沟通有助于招募具有技术能力的球员,并且可以利用游戏进行匿名交流的激进分子,以虚构的游戏角色为幌子。
除了基地组织,武装分子可以使用魔兽世界,Xbox Live,Second Life以及其他现代虚拟世界相互交流,美国情报部门的其他目标是哈马斯和真主党组织的成员,来自中国的黑客和伊朗科学家。核科学家。 问题是特别服务部门没有提供今天这种通信现实的任何证据。 他们不能或不想这样做。 与此同时,定期收到资助这项活动的资金。
在媒体上发布这些信息之后,最大的计算机游戏开发公司之一暴雪娱乐创建了魔兽世界,他们透露,它对该项目的用户间谍活动一无所知。 微软也发了类似声明,该公司拥有Xbox Live网络服务。 早些时候,IT行业的一些大公司,其中包括苹果,Facebook,谷歌,Twitter,微软,美国在线,雅虎,都发布了一封公开信,这封信是亲自向美国总统巴拉克奥巴马和国会发表的。 该信敦促该公司修改法律,该法律目前负责管理美国情报部门的活动。
据“卫报”报道,网络游戏的监控始于2007-2008年。 与此同时,GCHQ的代表对新的活动领域持相当认真的看法。 据报道,英国特工曾经在当天的3之后立即浏览了Second Life游戏中的所有短信。 当然,这个虚拟世界的普及无法与魔兽世界相提并论,但玩家在那里倒了很多不同的信息。 有一次,在第二人生的这种游戏内监控的帮助下,英国特工设法阻止了一个试图在游戏中出售这些外国信用卡的真正犯罪集团的活动。 当然,这些并不是任何恐怖分子,但与此同时,GCHQ在线项目的活动可以通过这些事实来证明。 也就是说,为了处理普通的犯罪,这种监视有时会有所帮助。
值得注意的是,美国和英国情报机构并不是唯一对网络游戏感兴趣的人。 在这方面,他们来自FSB的俄罗斯同事更幸运。 他们甚至成功地抓住了恐怖分子,然而,我们正在谈论所谓的“电话恐怖分子”,此外还有学童。 10月,在Nizhny Tagil市斯维尔德洛夫斯克地区举办的年度2013,现场调查人员能够确定整个虚拟组织的参与者,该组织参与了全国各地50教育机构的“采矿”工作。 生活在俄罗斯不同城市的虚拟团体成员在流行的游戏DoTA 2中联合起来,并向学校报告了专门用于破坏课程的炸弹。 社区包括来自莫斯科,塔甘罗格,Nizhny Tagil,Glazov和该国其他城市的学童。
FSB官员注意到本土虚拟“恐怖分子”的高水平培训。 他们通过Skype拨打所有电话,在特殊节目的帮助下改变他们的声音。 与此同时,小学生从未报告过在家乡种植的炸弹。 例如,一位莫斯科人打电话给Nizhny Tagil的一所学校,等等。 学校儿童同意在一个流行的在线游戏的聊天中直接挖掘学校并讨论细节。 在俄罗斯南部,他们开始怀疑这些电话是对索契奥运会前夕所有业务服务警惕性的一种考验。 结果,FSB加入了案件,操作人员甚至认为他们正在处理在整个俄罗斯运作的协调恐怖网络。 最后,FSB自然地暴露了学生。 现在,操作人员只抱怨该组的所有成员都是未成年人,其中最年长的是17年。
因此,在互联网上窥探,包括社交网络和流行的在线游戏,可以真正见效。 至少它有时有助于揭露普通罪行。 与此同时,网络游戏的所有粉丝都可以从俄罗斯经典中给出一个不朽的建议:“永远不要与未知的人交谈。”
信息来源:
http://www.vesti.ru/doc.html?id=1165316
http://rus.ruvr.ru/news/2013_12_10/255164886
http://digit.ru/internet/20131209/409241049.html
http://www.rosbalt.ru/federal/2013/10/11/1186602.html
信息