人工智能:现实还是未来?
几千年来,人类一直在试图确定他的想法,他脑子里正在发生什么样的过程。 因此,在人工智能(AI)领域,科学家必须解决更加困难的任务。 实际上,在这个领域,专家不仅要了解智力的本质,还要创造智力实体。
首先,应该指出的是,人工智能是一门相当年轻的科学。 第二次世界大战结束后不久,该领域的第一次实验就出现了,“人工智能”一词出现在1956年。 与此同时,如果在其他科学领域很难做出重大发现,那么这一科学领域为人才的表现开辟了巨大的前景。
目前,人工智能问题包括各种科学领域的大量清单,包括感知和训练等一般概念,以及特殊任务,特别是定理证明,下棋和疾病诊断。
在这一领域,智力任务的分析和系统化得以实现,因此,人工智能涉及人类智力活动的所有领域,因此它可被视为一个普遍的科学领域。
从上述内容可以得出结论,科学智能领域是一个非常有趣的科学领域。 值得注意的是,不存在AI的单一定义。 在致力于他的各种科学着作中,对这种现象有各种各样的解释。 它们不仅可以涵盖思考过程,还可以涵盖有关个人行为的表述。
如果你仔细研究 历史 人工智能的发展,可以看出,研究是在几个方向进行的。 因此得出的结论是,那些从事人类能力研究的科学家和那些从事理性问题的科学家之间存在着某些有争议的情况。
专注于人类研究的科学方法应该基于大量假设的制定以及他们的实验证据。 同时,一种侧重于理性概念研究的方法是技术与数学的结合。
为了测试计算机是否能够执行像人类这样的动作,创建了一种基本上依赖于图灵测试的方法。 他的名字来源于创作者阿兰图灵。 该测试用作智能的令人满意的功能定义。 一位为1950奠定了计算机技术基础的英国数学家发表了一篇名为“计算机计算机与思维”的科学文章,其中提出了一项可用于确定计算机智能的智力水平和性质的测试。
测试的作者得出的结论是,为了创建人工智能而没有必要制定大量的要求,而其他一切都很有争议,因此提出了一个基于这样一个事实的测试,即最终无法区分从人类的行为中赋予人工智能的物体的行为。 因此,如果以书面形式向他询问问题的实验者无法确定实际接收的答案 - 来自某人或某个特定设备,则计算机将能够成功通过测试。
同时,作者推导出一个公式,在人工智能达到自然水平时定义边界。 根据图灵的研究结果,如果计算机在回答30百分比的问题时可以欺骗一个人,那么我们可以假设他有人工智能。
但是,为了使计算机能够回答所提出的问题,它必须做很多工作。 因此,特别是它应该具有诸如自然语言信息处理工具之类的能力,这些工具将允许以世界上存在的一种语言与设备进行相当成功的通信。 此外,它应配备知识表示工具,使用该工具,设备将能够在存储器中记录新信息。 还应该有自动产生结论的工具,这将提供利用现有信息搜索所提出问题的答案并制定新结论的机会。 机器学习工具旨在为计算机提供适应新环境的能力,此外,还可以检测标准情况的迹象。
图灵测试有意识地排除了进行实验的人与计算机之间直接物理交互的可能性,因为创建人工智能的过程不需要对人进行物理模仿。 在这种情况下,在使用完整版测试的情况下,实验者可以使用视频信号来验证计算机的感知能力。
因此,当将完整的图灵测试传递给上述装置时,必须具有用于感知物体的机器视觉,以及用于操纵和移动物体的可能性的机器人装置。
所有这一切最终都是人工智能的基础,即使在半个世纪之后,图灵测试也没有失去其重要性。 然而,应该指出的是,研究和创造人工智能的科学家几乎从未解决过旨在通过这项测试的问题,他们认为,详细研究构成情报的基本原则比创建一个副本更为重要。来自自然智慧的载体。
然而,图灵测试被认为是一个基准,但直到最近,科学家才能创建一个能够成功克服测试的程序。 因此,科学家可以毫无问题地确定他们与谁谈话,与计算机或与人交谈。
然而,几个月前,媒体报道说科学家们在五十年来第一次成功地创造了人工智能,这种人工智能能够像人类一样思考。 事实证明,该计划的作者是俄罗斯科学家小组。
6月底在英国召开了由雷丁大学主办的世界科学计算机智能科学竞赛。 比赛在Blatchley公园的主要密码中心举行。 俄罗斯科学家提出了一个名为“尤金”的计划。 除了她,4计划也参与了测试。 俄罗斯的发展被认为是胜利者,以与人相同的方式回答了对29,2提出的问题的百分比。 因此,该计划缺乏整个0,8百分比,以便在很久以前发生预期的事件 - 人工智能的出现。
美国科学家也跟不上俄罗斯人。 因此,他们设法创建专为计算机游戏设计的软件机器人。 他们没有任何问题,并且非常自信地克服了修改后的图灵测试。 应该指出的是,这比使用机器人测试的人取得了更大的成功。 从中可以得出某些结论,即人工智能已经设法达到自动系统不再能够确定人员应答的位置以及计算机应答的位置。
当然,现在说现在要克服图灵测试的这种特定版本为时尚早还为时过早,图灵测试是一种游戏动作,是一个人创造人工智能的指标。 同时,它完全有权说人工智能逐渐接近人类,并且游戏机器人已经达到了可以非常成功地欺骗自动系统以确定人类行为的发展水平。
游戏机器人的创造者是来自德克萨斯大学Jacob Schrum,Risto Miikkulainen和Igor Karpov的科学家。 他们设法创造了可以在人类层面上玩游戏的人工智能。 创建了一个巨大的虚拟平台,许多机器人和真实的人在这个平台上进行了战斗 大多数人都是匿名玩的。 超过一半的游戏机器人被评委认定为人。 与此同时,他们认为有些人是机器人。 因此,结论表明计算机角色已经表现得像游戏中的人一样。
该实验是作为名为BotPrize的比赛的一部分进行的,该比赛在2008年开始在美国举行。 计算机程序能够欺骗人的科学家和开发人员可以成为其参与者。 构成非常真实的球员。 但该领域的第一次成功仅在2010年度实现。
获奖者将获得数千英镑的奖金,并将继续为他们的计划工作。 还有一些事情需要努力,因为为了识别人工智能的创造,该计划必须说服每个人在谈话过程中他是一个人。 这需要深入了解人类大脑的工作和语言形成的原则。 目前,还没有人能够以原始形式通过图灵测试。 但很有可能假设这可能在不久的将来发生......
使用的材料:
http://expert.ru/2012/09/28/iskusstvennyij-intellekt-na-podhode/?n=66992
http://www.dailytechinfo.org/infotech/4043-iskusstvennyy-intellekt-v-lice-igrovogo-bota-obygral-lyudey-i-proshel-igrovoy-test-tyuringa.html
http://cybernetic.me/rossijskie-uchenye-vplotnuyu-priblizilis-k-sozdaniyu-iskusstvennogo-intellekta/
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D2%E5%F1%F2_%D2%FC%FE%F0%E8%ED%E3%E0
http://vladimir.socio.msu.ru/1_KM/theme_062.htm
首先,应该指出的是,人工智能是一门相当年轻的科学。 第二次世界大战结束后不久,该领域的第一次实验就出现了,“人工智能”一词出现在1956年。 与此同时,如果在其他科学领域很难做出重大发现,那么这一科学领域为人才的表现开辟了巨大的前景。
目前,人工智能问题包括各种科学领域的大量清单,包括感知和训练等一般概念,以及特殊任务,特别是定理证明,下棋和疾病诊断。
在这一领域,智力任务的分析和系统化得以实现,因此,人工智能涉及人类智力活动的所有领域,因此它可被视为一个普遍的科学领域。
从上述内容可以得出结论,科学智能领域是一个非常有趣的科学领域。 值得注意的是,不存在AI的单一定义。 在致力于他的各种科学着作中,对这种现象有各种各样的解释。 它们不仅可以涵盖思考过程,还可以涵盖有关个人行为的表述。
如果你仔细研究 历史 人工智能的发展,可以看出,研究是在几个方向进行的。 因此得出的结论是,那些从事人类能力研究的科学家和那些从事理性问题的科学家之间存在着某些有争议的情况。
专注于人类研究的科学方法应该基于大量假设的制定以及他们的实验证据。 同时,一种侧重于理性概念研究的方法是技术与数学的结合。
为了测试计算机是否能够执行像人类这样的动作,创建了一种基本上依赖于图灵测试的方法。 他的名字来源于创作者阿兰图灵。 该测试用作智能的令人满意的功能定义。 一位为1950奠定了计算机技术基础的英国数学家发表了一篇名为“计算机计算机与思维”的科学文章,其中提出了一项可用于确定计算机智能的智力水平和性质的测试。
测试的作者得出的结论是,为了创建人工智能而没有必要制定大量的要求,而其他一切都很有争议,因此提出了一个基于这样一个事实的测试,即最终无法区分从人类的行为中赋予人工智能的物体的行为。 因此,如果以书面形式向他询问问题的实验者无法确定实际接收的答案 - 来自某人或某个特定设备,则计算机将能够成功通过测试。
同时,作者推导出一个公式,在人工智能达到自然水平时定义边界。 根据图灵的研究结果,如果计算机在回答30百分比的问题时可以欺骗一个人,那么我们可以假设他有人工智能。
但是,为了使计算机能够回答所提出的问题,它必须做很多工作。 因此,特别是它应该具有诸如自然语言信息处理工具之类的能力,这些工具将允许以世界上存在的一种语言与设备进行相当成功的通信。 此外,它应配备知识表示工具,使用该工具,设备将能够在存储器中记录新信息。 还应该有自动产生结论的工具,这将提供利用现有信息搜索所提出问题的答案并制定新结论的机会。 机器学习工具旨在为计算机提供适应新环境的能力,此外,还可以检测标准情况的迹象。
图灵测试有意识地排除了进行实验的人与计算机之间直接物理交互的可能性,因为创建人工智能的过程不需要对人进行物理模仿。 在这种情况下,在使用完整版测试的情况下,实验者可以使用视频信号来验证计算机的感知能力。
因此,当将完整的图灵测试传递给上述装置时,必须具有用于感知物体的机器视觉,以及用于操纵和移动物体的可能性的机器人装置。
所有这一切最终都是人工智能的基础,即使在半个世纪之后,图灵测试也没有失去其重要性。 然而,应该指出的是,研究和创造人工智能的科学家几乎从未解决过旨在通过这项测试的问题,他们认为,详细研究构成情报的基本原则比创建一个副本更为重要。来自自然智慧的载体。
然而,图灵测试被认为是一个基准,但直到最近,科学家才能创建一个能够成功克服测试的程序。 因此,科学家可以毫无问题地确定他们与谁谈话,与计算机或与人交谈。
然而,几个月前,媒体报道说科学家们在五十年来第一次成功地创造了人工智能,这种人工智能能够像人类一样思考。 事实证明,该计划的作者是俄罗斯科学家小组。
6月底在英国召开了由雷丁大学主办的世界科学计算机智能科学竞赛。 比赛在Blatchley公园的主要密码中心举行。 俄罗斯科学家提出了一个名为“尤金”的计划。 除了她,4计划也参与了测试。 俄罗斯的发展被认为是胜利者,以与人相同的方式回答了对29,2提出的问题的百分比。 因此,该计划缺乏整个0,8百分比,以便在很久以前发生预期的事件 - 人工智能的出现。
美国科学家也跟不上俄罗斯人。 因此,他们设法创建专为计算机游戏设计的软件机器人。 他们没有任何问题,并且非常自信地克服了修改后的图灵测试。 应该指出的是,这比使用机器人测试的人取得了更大的成功。 从中可以得出某些结论,即人工智能已经设法达到自动系统不再能够确定人员应答的位置以及计算机应答的位置。
当然,现在说现在要克服图灵测试的这种特定版本为时尚早还为时过早,图灵测试是一种游戏动作,是一个人创造人工智能的指标。 同时,它完全有权说人工智能逐渐接近人类,并且游戏机器人已经达到了可以非常成功地欺骗自动系统以确定人类行为的发展水平。
游戏机器人的创造者是来自德克萨斯大学Jacob Schrum,Risto Miikkulainen和Igor Karpov的科学家。 他们设法创造了可以在人类层面上玩游戏的人工智能。 创建了一个巨大的虚拟平台,许多机器人和真实的人在这个平台上进行了战斗 大多数人都是匿名玩的。 超过一半的游戏机器人被评委认定为人。 与此同时,他们认为有些人是机器人。 因此,结论表明计算机角色已经表现得像游戏中的人一样。
该实验是作为名为BotPrize的比赛的一部分进行的,该比赛在2008年开始在美国举行。 计算机程序能够欺骗人的科学家和开发人员可以成为其参与者。 构成非常真实的球员。 但该领域的第一次成功仅在2010年度实现。
获奖者将获得数千英镑的奖金,并将继续为他们的计划工作。 还有一些事情需要努力,因为为了识别人工智能的创造,该计划必须说服每个人在谈话过程中他是一个人。 这需要深入了解人类大脑的工作和语言形成的原则。 目前,还没有人能够以原始形式通过图灵测试。 但很有可能假设这可能在不久的将来发生......
使用的材料:
http://expert.ru/2012/09/28/iskusstvennyij-intellekt-na-podhode/?n=66992
http://www.dailytechinfo.org/infotech/4043-iskusstvennyy-intellekt-v-lice-igrovogo-bota-obygral-lyudey-i-proshel-igrovoy-test-tyuringa.html
http://cybernetic.me/rossijskie-uchenye-vplotnuyu-priblizilis-k-sozdaniyu-iskusstvennogo-intellekta/
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D2%E5%F1%F2_%D2%FC%FE%F0%E8%ED%E3%E0
http://vladimir.socio.msu.ru/1_KM/theme_062.htm
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