“ Wargames”-成年男子的儿童玩具

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所有成年男子都是成年男孩的说法证实了某些娱乐性的流行,这些娱乐性从童年起就直接迁移了。 气枪,计算机和以军事为主题的棋盘游戏是25岁以上年龄段的特权。 但是,在我看来,除了娱乐方面,这些嗜好还有另一面,这使它们对男人如此具有吸引力。

我将描述谁以及为什么喜欢各种游戏,例如战争游戏。



如果我说阅读这篇文章的每个人都在童年时代就有玩具兵,那我很可能不会错。 安排他们,在“战争”中扮演这样或那样的局势是多么令人兴奋。 但是对于某些人来说,类似的爱好一直持续到成年。

我们正在谈论所谓的“战争游戏”-各种各样的棋盘游戏,代表成年人时代的“战争”,只是一种成年人的方式。 士兵们更讲究真实性。 每种口味都有多种选择:尤其是 历史的,幻想和科幻小说(甚至存在流派,时代和世界的混合体)。 和射击并具有不同性能特征的武器。 而规则,其学习需要一个多小时,否则游戏将变得毫无意义,并且胜利是无法实现的。 而且,不幸的是,这种爱好的财务部分。 一切都是长大的,尽管有游戏。

我不会分析某些游戏的功能,人物的素质,规则和游戏机制。 我将对球员们发表自己的看法。

在比赛中,或者在战争游戏中简单的同志“尼克”中,成年的叔叔留着胡须,灰白的头发和好奇的眼睛占主导地位。 许多人将它们标记为“怪胎”或“书呆子”。 但这通常并非如此。 他们中的大多数人在企业和结构部门,工程技术人员和其领域的专家中担任管理职务。

是什么让如此认真的人从事看似琐碎的娱乐活动呢?

答案并不容易。 并且它需要对“战争游戏”这一游戏概念进行修订。

关键是,它对成年人的所有优势对看似目标受众(儿童和青少年)都是不利的。 简而言之,除习惯于计划和有管理经验的成年人外,“入门门槛”几乎淘汰了所有人。

在这样的游戏中,您可以发挥自己的潜力,并在执行需要出色智能的复杂任务中进行练习。 尝试记住您(和其他人)所有单位的功能,应用这些功能或阻止敌人实施它们,制定适合特定情况的策略,找到一种方法来制止某些事件的负面后果-这是关键取得胜利。

听起来很熟悉吗?

在企业/办公室/军事单位解决复杂的任务。

到处都有人将一切牢记在心:他们迅速而正确地做出决定。 以及每分钟爬入规则(准则)或寻求同事建议的内容。 我认为这种联系是直接的。

玩家转战战争的方式是什么-从人生到游戏,反之亦然的经验和决定-并不是每个人都会回答。

一个简单的例子。

Döming周期(计划,控制,改善)在所有生活状况中均会有所帮助。 在接受管理方面的培训后,只有少数人遵循它。 有些人发现他们的接待处也有名字。

所有这一切也适用于战争游戏。 没有管理能力,您可以玩游戏,但是只有通过应用所有知识和技能,您才能定期赢得比赛。

因此,如果您被类似的东西吸引住了,我敦促您不要害羞,并在互联网上找到最近的俱乐部的位置(并且有很多这样的俱乐部)。 并挑战您的能力。

而且,所有局外人都不应该对战争游戏爱好者持怀疑态度。
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32 评论
信息
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  1. +6
    7 April 2021 18:07
    可以更详细地讲述这种有趣的爱好! 负
    1. +1
      8 April 2021 10:35
      Wargame像象棋一样发展战略和逻辑思维,但是过程更加有趣。 +您需要绘制微型图像,想要使军队美丽,因此您必须学习使用油漆。 有这种热情的爸爸对孩子们很有趣。
      1. 0
        8 April 2021 10:52
        Wargame像象棋一样发展战略和逻辑思维,但过程更为有趣。

        哦,哦,哦,哦...这只是因为国际象棋现在还不那么流行,因此绝大多数人只知道古典象棋,尽管有几十种。 我目前正在玩一个游戏,其中将Tamerlane的国际象棋,Marseilles的国际象棋,眼罩的国际象棋和Battle的国际象棋结合在一起。
        1. 0
          9 April 2021 13:11
          Quote:一个邪恶的怀疑论者
          Wargame像象棋一样发展战略和逻辑思维,但过程更为有趣。

          哦,哦,哦,哦...这只是因为国际象棋现在还不那么流行,因此绝大多数人只知道古典象棋,尽管有几十种。 我目前正在玩一个游戏,其中将Tamerlane的国际象棋,Marseilles的国际象棋,眼罩的国际象棋和Battle的国际象棋结合在一起。

          它仍然是国际象棋,具有相同的棋子。 战争游戏提供了接近军事战斗的更多种类和更广泛的活动领域。 这与受欢迎程度无关,而与程序有关。
          1. +1
            9 April 2021 17:06
            只是不区分国际象棋和战争游戏,这会伤害眼睛。 国际象棋是一场战争游戏。 ))
            它仍然是国际象棋,具有相同的棋子。

            而对于战略内容的深度而言,数字的多样性并不是决定因素。 在围棋中,古典象棋中只有6个,而围棋中游戏树的复杂性要高得多,只有最终位置可以是10 ^ 171,而国际象棋中所有位置的10 ^ 46。
            战争游戏提供了接近军事战斗的更多种类和更广泛的活动领域。 这不是关于受欢迎程度,而是关于过程

            因此,普及是由于过程,而不是发展战略思维的能力。 因为国际象棋,象棋,围棋和手棋都比这更好。
            而且由于某种原因,高级班长或加里·格里斯比(Gary Grisby)的战争游戏的普及程度比军事战争要低得多,远低于同一系列的《战锤》游戏。 纯粹的营销问题,而不是游戏性。
            好吧,我不会坚持我的意见。
            1. -1
              9 April 2021 18:05
              Quote:一个邪恶的怀疑论者

              因此,普及是由于过程,而不是发展战略思维的能力。 因为国际象棋,象棋,围棋和手棋都比这更好。
              而且由于某种原因,高级班长或加里·格里斯比(Gary Grisby)的战争游戏的普及程度比军事战争要低得多,远低于同一系列的《战锤》游戏。 纯粹的营销问题,而不是游戏性。
              好吧,我不会坚持我的意见。

              如果国际象棋可以做得更好,它将仍然很受欢迎,这与营销无关,而与流程有关。
              1. 0
                12 April 2021 10:53
                如果国际象棋在此方面做得更好,它将仍然很受欢迎。

                让我告诉你一个秘密-它们仍然很受欢迎。 当我写作的时候
                只是因为国际象棋现在 不是这样 很流行,因此绝大多数人只了解古典象棋

                “现在不那么流行了”,这意味着与以前不一样 与我相比, 一点也不。 因此,它们并不像二十世纪初那般繁荣时那样受欢迎,但与此同时,它们比牌桌战争游戏更受欢迎。 在任何小镇,您都会20%地找到下棋的伴侣,这对100年的《尘埃》和其他类似她的小说来说是不容置疑的。
                PS在绝大多数流行的台式大众卡牌战争游戏中,动作的成功与否取决于骰子和一组骰子,最后一个取决于钱包。 因此,在我看来,就战略思维的发展而言,将这类游戏视为“ chess and Co.”的竞争者有些草率。 毫无疑问,就fintiflyushki和金属丝而言,它们领先于其他公司。
                1. 0
                  12 April 2021 12:04
                  我很乐意继续与您交流,但是我收到了管理员的一封来信:“很高兴地向您问好!
                  我不知道谁在看这个关于士兵的老话题。 因为我没有给你任何缺点。 他们出现了:“所以我们必须结束这个问题。
                  1. -1
                    12 April 2021 12:08
                    所以我给你发了这封信,不是管理员)))
                    这样一来,他们就不会认为我对您的上一封邮件加了“减号”。
                    1. 0
                      12 April 2021 15:53
                      笑 笑 我以为管理员阻止了我再次讲话 笑 笑 那是另一回事。 缺点不打扰我。 我们彼此不礼貌,我们不称呼名字。 每个人都有自己的观点。 在任何城市寻找国际象棋伙伴不再那么容易。 如果在我的童年时代,国际象棋在99%的家庭中都占了上风,但是现在,情况已不再如此。 我没有考虑过纸牌战争游戏,我的意思是缩影。 多维数据集仅在Saga中很重要,这是那里的关键论点。 在其他情况下,这是组件之一,是的,那里的许多功能都取决于骰子,但是成功掷骰子不会避免错误的策略。 正确选择军事单位,地形褶皱等等。 这是策略。 为模型添加更多颜色,从而增加艺术技巧。 在架子上,人物看起来比盒子里的国际象棋更有趣。
                      1. 0
                        12 April 2021 17:54
                        我没有考虑过纸牌战争游戏,我的意思是缩影。

                        在我的信息中,我的意思是它们,除其他外,我只是没有明确说明。 为什么只在佐贺? 在相当简单的选项中(例如Summer 41或Poltava),可以使用骰子解决问题,主要是通过打击和伤害。 但是游戏越严肃,规则越复杂,使用的骰子就越多-骰子可以解决恐慌问题,严重伤害的性质等。 游戏越来越依赖机会。 一方面,这更有趣,因为生命本身就是一系列事故))但是,与此同时,游戏并没有那种不会被任何东西弄糊涂的纯粹策略的感觉,这在国际象棋和国际象棋中的游戏。
                        但是成功的掷骰不会挽救错误的策略

                        我为孙子们发明了GURPS模块,并将它们与它们一起使用。 到目前为止,由于年龄的原因,这并不算太谦虚。 总的来说,对我来说棋盘游戏的话题一直是90年代以来一直存在的,在这种情况下,运气使它们成为了我们公司的轶事(顺便说一句,它最初是基于国际象棋的品种而形成的)。 70年代)。
                        为模型添加更多颜色,从而增加艺术技巧。 在架子上,人物看起来比盒子里的国际象棋更有趣。

                        那样争论是很愚蠢的。 但这又是为什么现在的孩子对选择收藏类游戏而不是象棋更感兴趣,而不是对哪种游戏具有更深战略意义的答案感兴趣的原因。 实际上,有条件的此类游戏中有99%具有相当原始的动作集。 它有条件地比经典国际象棋宽(并且我们记得国际象棋并不以这种类型的国际象棋结尾),但是在这些游戏中,位置组件较差;在Chaturanga的后代中,对棋盘的控制更多地是通过控制实现的。 粗略地说,收藏品仍然是一种策略,而不是一种策略。 当然,很难在不参考特定情况的情况下抽象地进行比较,以比较两个特定的游戏。 但是,再次,根据经验,优秀的国际象棋棋手(等级在1700至1900年之间)很容易成为桌面战争游戏中的优秀棋手,但是尽管有我的尝试,但我不知道相反的例子。 顺便说一句,与桌机游戏相比,与Inteliad列表中的游戏相比,AI更容易应对。 这是一个科学事实。
                        在任何城市寻找国际象棋伙伴不再那么容易。 如果在我的童年时代,国际象棋在99%的家庭中都占了上风,但是现在,情况已不再如此。

                        谢天谢地,事实并非如此。 这是关于引号的第一句话))为什么在您的城市中,至少没有一个会下棋的人? 我同意第二句话。 但是我也写道,已经经历了20世纪国际象棋的繁荣时期。 另外,年轻人对于移动设备的病理渴望。 我在家中有几套国际象棋,从磁性公路象棋到定制的木雕象棋(由于我不仅玩古典象棋,还必须订购不同的棋盘和图形集)。 但是,孙子孙女们通过平板电脑上的应用程序来和我一起玩。 和我一起在同一个房间里。 对他们来说更有趣。 他们还认为我很落后,不了解该应用程序的优势-您可以保存尚未完成的游戏,然后在方便的时间继续进行。 就是这样。 进度))没错,当我将内存中的图形排列在木板上时,它们会感到惊讶,并且它们与应用程序中保存的内容一致。
                        如果您想在锦标赛中获胜,收藏品也可以用来获利,请付费以征集一支正规军。 因为您不付款,所以您的对手将付款。 因此,至少可以实现奇偶校验。
                      2. 0
                        13 April 2021 10:19
                        我没有像您一样广泛地参与战争游戏。 我第一次听到有关Summer 41或Poltava的信息。 我主要依靠流行的,宣传过的丁香战争游戏。)在这种情况下,您确实需要进行战略思考。 输入随机性元素也很有趣。 我同意你的看法,生活充满了意外。 国际象棋发展逻辑和数学思维。 “在第三步中,结果证明宗师正在玩12场西班牙比赛。在另外XNUMX场中,布莱克使用了过时但忠实的Philidor Defence。事实是,这位伟大的策划者第二次下象棋是为了他的生命。 ” 伊尔夫和彼得罗夫的“ XNUMX把椅子”。 不知何故,我对其中的下棋者或下棋者不感兴趣。 在国际象棋中,棋子按照规定移动,骑士是“山毛榉G”,至少您用不同的方式破解它,棋子就不会走了。 但是在战争游戏中没有这样的事情。 这提供了更多样化的游戏玩法。 再次,建模情况,依此类推。 您的孙子们下象棋很好,我的孩子们没有跳棋,但他们也没有玩战争游戏)))好吧,我并不是说没有一个人下象棋,但是发现您会必须努力。 它曾经在棋盘格或多米诺骨牌上坐在板凳上))是的,战争游戏获利丰厚,孩子玩起来并不容易,它放在父母的钱包里。 我看到了不同的国际象棋,有传统的人物,也有真正的勇士形式的人物,甚至可以收集国际象棋。)
                      3. -1
                        13 April 2021 12:15
                        在国际象棋中,棋子按照规定移动,骑士是“山毛榉G”,至少您用不同的方式破解它,棋子就不会走了。

                        这是思想过程发展的一大优势))
                        规则所提供的自由度越大,就越无需为如何在现场创造获胜局面而感到困惑。 反之亦然。 因此,您受规则限制的越多,您越需要积极使用灰质。 只是在不同的游戏中,这些限制具有不同的性质。 也有可收藏的战争游戏。
                        而且,如果我们转向数学,即拓扑组合学,除其他外,它涉及所谓的“决策树”的编译,那么事实证明,限制可能性并不一定意味着减少事件发展的可能性。 。 在中国象棋中,与传统象棋相比,增加了一条河流,将运动场平均划分,大象和宫殿无法通过,而将军和顾问(国王和王后)则不能通过。 也就是说,行动自由受到更多限制,与象棋中的10 ^ 150相比,游戏树中有10 ^ 46的分支。
          2. -1
            13 April 2021 13:35
            显然,您不太熟悉国际象棋。 您需要的一切都在那里
            只是为了有趣地下棋,您需要资格和大量的时间来学习。
            人们很懒惰,他们用各种随行人员代替了各种选择,实际上是在模仿“知识分子”
            一个忙碌的人记住许多特征仍然是痔疮。
            因此,诸如世界冲突或国际象棋的简化游戏很受欢迎。
            最后但并非最不重要的一点是,国际象棋不仅在学校毕业的青少年堕落的地方不流行。 例如,在哈林区。 没有时间下象棋了。
  2. +8
    7 April 2021 18:14



    老人迷上了这项生意
    1. +2
      8 April 2021 08:24
      头帝国(Tau Empire?))) 非常好
      1. 0
        8 April 2021 08:27
        Quote:Darkesstcat
        头帝国(Tau Empire?))) 非常好


        喜欢。 我在这件事上很虚弱。 我们刚刚开始掌握CODE。 让我们尝试在周末与全家人一起战斗。 因此有时我们使用“阿卡姆恐怖片”。
        1. +1
          8 April 2021 08:30
          您如何挖掘跳蚤市场或新兴市场?
          1. +2
            8 April 2021 08:31
            长子对此不由自主。 购买新的。 朋友油漆。
            1. +1
              8 April 2021 08:33
              好的计划,对不起,最近价格飞涨。
              1. 0
                8 April 2021 08:59
                Quote:Darkesstcat
                好的计划,对不起,最近价格飞涨。


                赚。 买得起。
                1. 0
                  8 April 2021 09:42
                  好好赚。 但是,如果您有10个型号的步兵箱用于3000俄罗斯,那么对于150点格式,它只会给出2000点。 这在某种程度上不是很好。)
  3. +14
    7 April 2021 18:34
    如果我说阅读这篇文章的每个人都在童年时代就有玩具兵,那我很可能不会弄错。

    你不会错的!
    安排他们,在“战争”中扮演这样或那样的局势是多么令人兴奋。

    结成同盟,向敌人宣战,一切都非常严峻,不知何故,与邻居一起,另一个季度的三个男孩宣战了:我们在花园里赢得了光荣的胜利,我仍然记得-尽管战场上有明显的数字优势。人力和装备的对手-经过短暂的激烈战斗(在这场战斗中,他们损失了将近一半的军队)被虚假的撤退所吸引,这是敌人的主要力量在砖砌的桥上,他们与敌人一起炸毁了一条伪装成鱼线的渔船,有必要看到失败者的面孔,他们已经预料到了即将逃离敌人的失败,而您在这里,那是一场光荣的战斗!
  4. +8
    7 April 2021 19:57
    我强烈不同意游戏是按性别划分的,即对于男孩和女孩,取决于含义,本质,内容,主题。 这是基于陈规定型观念和偏见以及保守和传统养育的废话。 从90年代初开始,我从小就喜欢计算机,并且喜欢各种游戏,但我仍然很喜欢它。 我们也可以说这类战争游戏和游戏。 我玩了一切。 本着这种精神的最后一场比赛是《钢铁2》,它是对以前所有战争游戏的改进和改进。 策略类型,RTS / RTT等与策略游戏及其子类型相关的所有内容都是我最喜欢的游戏领域之一。

    因此,不仅男人,而且女人都可以玩这种策略和战争游戏。 最主要的是,将有兴趣和战略性思考,没有陈词滥调,成见和偏见。

    对某事的兴趣没有性别或性别影响。 精神上的环境和教育还有更多-您种下的东西,因此您会收获。 因此,认为女孩对男孩感兴趣的东西不感兴趣,男孩对女孩感兴趣的东西不感兴趣是愚蠢的。 它与性别和性别无关。

    因此,您无需聆听任何人的声音并采取行动,对某人和某物保持关注,对自己喜欢和吸引的东西感兴趣,而对自己喜欢和吸引的东西感兴趣。
    1. +7
      7 April 2021 20:43
      很难不同意。 特别是考虑到看电视的人会批评计算机游戏)
      1. +1
        8 April 2021 08:25
        电视已移至互联网。
    2. +1
      8 April 2021 10:09
      我强烈不同意游戏是按性别划分的,即对于男孩和女孩,取决于含义,本质,内容,主题。 这是基于陈规定型观念和偏见以及保守和传统养育的废话。

      在欧洲,他们现在是这样认为的。 当孩子选择自己时,下一个阶段通常是他是女孩还是男孩。
      我不同意这种方法。 女孩必须玩洋娃娃,将其包裹,喂养,打扮。 这个男孩必须玩汽车,玩玩具的士兵,要学会坚强和勇敢。
      如果一个男孩突然开始玩洋娃娃,决定当妈妈,并开始尝试用母乳喂养洋娃娃,这是一个出问题的惊人迹象。
      但是,当孩子长大后,外生殖器与内在世界观相对应,让女孩尝试射击游戏,这不会让她失望。
      您可以称其为愚蠢,偏见和保守的养育方式。 我将其称为具有数百年历史的成长历史,它使一个种族得以生存和繁殖。 但是替代观点将导致什么,我们将来只能看到,尽管原则上有可能在历史上找到类似的东西。
      1. +2
        8 April 2021 17:12
        没有人应该欠任何东西,就像没有人应该欠任何东西一样。 男孩应该对女孩感兴趣,做对他感兴趣和吸引他的事情,就像一个女孩一样。 而且不是从教养的根底下,他们被锤击了什么,被迫去做什么,因为它不能也不应该那样做。 这是强迫和剥夺一个人的选择自由和权利,使自己成为自己,并拥有自己的真正利益和爱好,世界观,而不是被外界某人灌输。 即使是父母和社会。

        玩洋娃娃并不意味着要成为妈妈。 娃娃是心理学和社会学,环境,集体,社会。 女人不仅在所有这些问题上都变得更好,更精通。

        经过几个世纪和上古时代考验的事实并不意味着它在今天是相关且可行的。 没有一成不变的东西,没有永恒不变的通用公式。 一切都必须发展,改善,改变,发展。 生存和繁殖是完全不同的对话,与主题和上面写的一切无关。
        1. 0
          9 April 2021 09:41
          没有人应该欠任何东西,就像没有人应该欠任何东西一样。

          每个人都只记得自己的权利,但是没有人会说出自己的责任。 而且没有人取消这项职责。 从这一刻开始,误会开始了。
          暴政暴跌,让我们民主! 给我我的权利! 我的职责在哪里? 如果您有权利,那就有责任。
          经过几个世纪和上古时代考验的事实并不意味着它在今天是相关且可行的。

          经过时间考验的正是它的品质。 无需考虑时间,您就可以对将来会发生的情况做出假设。
          与生存和繁殖有关,这是一次完全不同的对话,与主题和上面编写的所有内容都没有关系。

          生存和繁殖是地球生命的基础。 发生的一切都与此直接或间接相关。 天真地相信年轻一代的成长不会影响他们未来的生活。
  5. +7
    8 April 2021 09:38
    嗯,在80年代的童年时代,我们用橡皮泥制造了中世纪的士兵,用锡制造了装甲和武器,并用固定有橡皮泥的罐子制造了堡垒。 商定了标准兵力,但士兵数以百计,在战斗中丧生的人被提供给对手以进行储存,以使他们无法在进一步的战争中使用,资源也对胜利至关重要。
  6. +6
    8 April 2021 14:54
    这篇文章肯定是个加分! 非常好 但是,作者! 应该写一个延续。 这个话题很有趣! hi
    小时候,我们在沙盒中,我们组织了“真正的战斗” 非常好 笑
    然后电脑游戏继续进行。 我不是很在线。 到目前为止,在20年的时间里,我喜欢不时播放Sid Meier的计算机《文明》,或者喜欢在Panzer General2和“重返德军总部”中被杀入死。 感觉
    1. Dmt
      0
      12 April 2021 16:46
      Quote:Jaromir
      但是,作者! 应该写一个延续。

      这只是对该主题的一种看法-延续已经在宣传该款或该款游戏。

“右区”(在俄罗斯被禁止)、“乌克兰叛乱军”(UPA)(在俄罗斯被禁止)、ISIS(在俄罗斯被禁止)、“Jabhat Fatah al-Sham”(原“Jabhat al-Nusra”)(在俄罗斯被禁止) , 塔利班(俄罗斯被禁止), 基地组织(俄罗斯被禁止), 反腐败基金会(俄罗斯被禁止), 纳瓦尔尼总部(俄罗斯被禁止), Facebook(俄罗斯被禁止), Instagram(俄罗斯被禁止), Meta (俄罗斯禁止)、Misanthropic Division(俄罗斯禁止)、Azov(俄罗斯禁止)、Muslim Brotherhood(俄罗斯禁止)、Aum Shinrikyo(俄罗斯禁止)、AUE(俄罗斯禁止)、UNA-UNSO(俄罗斯禁止)俄罗斯)、克里米亚鞑靼人议会(在俄罗斯被禁止)、“俄罗斯自由”军团(武装组织,在俄罗斯联邦被认定为恐怖分子并被禁止)、基里尔·布达诺夫(被列入俄罗斯金融监管局恐怖分子和极端分子监测名单)

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