军舰。 谁开枪了?
我必须马上说,这不会是遥远的时期,而是雷达是海上毒药的时期,而是从大型而不是口径上为巴巴哈尔舒奇科夫提供的另一个工具。 那就是关于第二次世界大战的时代。
飞机在那场战争中展现了自己的全部荣耀,并彻底改变了陆上,水上战斗的战术,是的。 无疑。 然而,直到战争结束,在海上,船只经常被各种重量和填充物的钢锭和铸铁锭相互抛掷,重要的是它们掉落了。
是的,鱼雷在那个时候同样是有趣的组成部分,但是稍后我们将讨论它们。
现在,当电子地图(精度为1-2米)被雷达检测到任何东西,计算机控制着发射,发射导弹和鱼雷时,您越来越想知道:它们(水手)在没有此之前是如何做的?
毕竟,他们做了同样的事情,以及如何做! 荣耀号,Bi斯麦号,胡德号,沙恩霍斯特号-没有大量参与下沉的船只清单 航空可以持续相当长的时间 溺水,溺水相当成功。
而且,在 故事 在某些情况下,一发子弹决定了整个战斗的结果。 这是当Worspite家伙从13英里处击中Giulio Cesare时。 对不起,这是24公里。 对于壳-带大写字母的距离。
当然,要用炮弹在如此远的距离上击中一个移动的目标-看起来更像是小说中的一半运气。 但事实是:他们可能跌倒。
一位经常阅读的读者提出了一个有趣的问题:为什么海战如此精彩地描绘和描述,而与陆战相比,却没有那么详尽和豪华?
如您所知,获胜者通常会撰写战事志。 总体而言,空战非常短暂,有时您阅读参与者的记忆并了解战斗中一切都非常集中,那么您可以将五分钟的战斗变成一个小时的演讲。 这是正常的。
联合作战也是一件奇特的事情,它就像一块马赛克,由碎片组成。 在步兵的某个地方,在同一炮兵的某个地方(一个在前线,另一个在后部), 坦克,自行火炮,每个都有自己的战斗。
但是,尽管如此,海战本身还是比较悠闲的,有人可以形容,因为在任何时候,海战的全貌都让人眼前一亮。
但是最有趣的是什么? 确实,有机会在各个阶段而不是非常仓促地考虑海战。 即使是第二次世界大战的海洋消耗品-驱逐舰-在战斗中的寿命也比同一个坦克或飞机更长。
沉船有什么困难?
从物理学的观点来看,没有什么。 您只需要在船体上打孔,以便水进入其中,船便失去浮力。 或放火燃烧,最好是使火直射到燃料箱或火药地窖。
最主要的是确保炮弹或鱼雷击中船的船体。 至此,完整的奇迹开始了。 数学
通常在电影中,射击的过程是从镜头的结尾开始。 也就是说,从弹丸和弹丸装药进入塔架和“火!”命令的那一刻起 实际上,这项工作很早就开始了。
而不是在指挥舱内,而是在完全不同的地方。
尝试打敌人?
这样,我们的道路就不会落在弹药上,而应落到最高点。 而且,在任何船上它都会很高。 KDP,命令测距仪哨所。 照片中可以看到船上最坚固的肚子的工作场所,因为您需要激动地对准枪支,并确定KDP的位置。
指挥和测距仪哨所是装甲的大型平台,位于旋转的基座上。 因此这是必要的,因为KDP必须全方位审查。 就是这样的通函。 在任何照片中都非常容易找到KDP,测距仪的角伸出来了。
确实,我坐在高处,望得远。 我可以想像它在海上动乱时是如何摇晃的...
当然,在巡洋舰和驱逐舰上,一切都完全一样。 只有在那儿,它比在战列舰上摇摆和投掷得更残酷。 由于大小。
在这种设计中,围绕射击轴旋转的是那些真正是射击的眼睛和大脑的人。 其余的纯粹是命令的执行者。
谁在KDP中?
里面的主要人物是高级枪手。 在不同国家的立场有不同的称呼,本质保持不变。 负责拍摄数据。
高级观察员和观察员。 他们是用眼睛扫描地平线,寻找目标,从同一侦察机,潜艇,无线电拦截服务等获得目标指定的人。 但是这个帮派通过眼睛起作用了。 观察员负责准确确定目标运动的参数。
测距仪(rangefinders)加上垂直和水平炮手KDP。 这些人服从高级枪手,实际上,他们瞄准枪支并开枪射击。
确切地说,他按下快门按钮,获得了齐射,垂直炮手KDP。 在高级枪手的指挥下。
在下面的某个地方,在船体的装甲下,所有这些机枪手都大惊小怪,他们根据KDP传输的数据,将其带入,滚动,装载,水平旋转至所需角度并在垂直平面上抬起行李箱。
但是这些坐在KDP中的枪是瞄准的。 在大型船舶(战列舰)上,KDP通常有一个船尾加倍,在这种情况下可以代替主KDP。 或控制船尾塔删除另一项修订。 但是稍后我们将讨论这些修正案。
稍后,当雷达出现时,雷达操作员被添加到KDP中。 这增加了准确性,但对战斗进行了其他调整。 KDP只是敌方炮兵的一个小窍门,因为在桥上(甚至是KDP本身)植入炮弹非常有用。
例如,在这里我们可以列举北开普省的战斗,就这样,使沙恩霍斯特(Scharnhorst)蒙蔽了视线,英国人将其变成了浮动目标,而没有特别费力地沉没。
是的,我们现在不仅在谈论一艘虚拟飞船,而且还谈论一艘根据KDP配备中央瞄准系统的船。 第二次世界大战之前(及其期间),每座塔楼通常都有自己的景点。 从理论上讲,每个塔都可以独立向敌人开火。
从理论上讲。 因为是中央瞄准系统,所以在计算每把枪独立确定仰角(垂直瞄准)和超前角(水平瞄准)时,可以忽略这些缺点。 在真实战斗中,塔炮手会遇到很多问题,因为通常目标的可见性很差。 这些塔远低于KDP。 喷雾,烟雾,投球,天气条件-结果是人为因素的发挥,也就是说,每个枪手都介绍了他的个人不准确性。 尽管它很小,但是由于凌空炮弹散布在很大的区域上,而不是紧密地覆盖目标。
因为使用视力KDP已成为万灵药,即使不是万能药,也将提供非常重要的帮助。 至少,在提示期间犯的错误更容易跟踪和纠正。
当观察者发现敌人时,整个KDP都朝那个方向转向。 转弯由中继器传递到重复它的枪支上,数据也传到了中央炮兵哨所。
因此,我们找到了敌人,得到了初步数据,并开始了……好吧,是的,每个人都跑了进来,打了雷声,瞄准程序开始了。
通常,每个人都知道,枪支不应对准敌人的船,而应在某个假设的点上,即在炮弹飞行之后。 从我们的角度来看,一切都会变得美丽,而从敌人的角度来看,则完全令人作呕。
在中央炮兵站(DAC)上有一个机械计算器,称为“金钟火力控制盘”,来自KDP的所有数据都传送到该计算器。
该计算器解决的主要问题是确定枪管的目标位置,以使以25节的速度移动的船的炮弹落入以20节的速度向相反方向移动的目标。
敌人的航向和速度由观察员给出,他的船的航向和速度将自动输入。
但是,这里开始有趣。 修正案 为了使弹丸真正飞到您需要的地方,除了舰船的速度和方向之外,您还需要考虑另外一件事:
-考虑到枪支在水线以上的高度;
-考虑到每次射击后树干的磨损,因为它会影响炮弹的初始速度;
-考虑到该修正案,这将确保在一个瞄准点减少所有干线;
-考虑到风的方向和强度;
-考虑大气压的可能变化;
-考虑到导数,即射弹在其自身旋转的影响下的偏差;
-考虑到炮弹的重量,炮弹和炮弹的温度。
有一种“初步培训”之类的东西。 它包括两个部分:弹道训练和气象学。
弹道训练包括:
-计算枪管磨损的校正量;
-确定酒窖中的温度并计算装药和炮弹温度与正常温度之间的偏差(+ 15℃);
-按重量分类贝壳;
-协调设备和瞄准具。
所有这些措施都是为了最大程度地减少枪支干扰,根据一种资料,炮弹的平均弹丸飞行路径在不同范围内通过。
因此,为了使枪支的不一致性最小化,有必要协调瞄准具,发射从一批中按重量选择的炮弹和装药,以计算枪管的磨损校正量。
气象培训包括:
-风;
-空气密度与正常值的偏差。
因此,根据有关筹备工作的数据,形成了“每日修正案”,其中包括:
-纠正喷枪的磨损;
-校正装料温度与正常温度的偏差;
-校正空气密度与正常值的偏差;
-校正炮弹质量。
对于不同的射弹范围,每两小时计算一次天校正。
因此,发现了目标。 确定目标的范围,相对于本船的速度和位置角,即所谓的航向角。
如果您熟悉我们在177年出版的1947页的“甲板指挥官教科书”,那么令您惊讶的是,您可以看到所有这些参数都是由眼睛决定的。 速度-根据破碎机的不同,取决于船的类别,这也是从参考书中目视确定的,使用带网格的双筒望远镜的航向角。
就是这样,不是吗?
当所有这些信息准备就绪时,将其输入到“拨号”中,并且在输出处,设备仅给出两位数字。 第一个是到敌人的指定距离,以枪的仰角计算。 第二是偏差。 这两个值都被传送到每把枪,并且根据这些数据计算得出枪。
在KDP和DAC中是“枪支准备就绪”灯泡。 当枪支装好并准备射击时,指示灯点亮。 当所有灯泡在DAC中点亮时,操作员按下大炮锣的按钮,该按钮会在CDP和枪上发出声音。 此后,保持KDP指向目标的KDP垂直炮手按下扳机。
炮弹飞了。
然后,观察员又开始行动,观察员必须根据敌舰周围的爆炸来确定炮弹是如何通过短途或长途坠落的。 或者,如果有封面,那么哪一个。
在进行下一次调整,更改目击数据之后,再次重复所有操作。 直到彻底摧毁敌人或发生其他事件为止,例如战斗刚结束或黄昏。
老实说,有一件事是令人惊讶的:就像机械计算器,被人们称为“计算器”,获取诸如“双筒望远镜”和“测距仪”之类的数据的仪器一样,两次世界大战的水手们通常设法到达某个地方……
但事实-下跌...
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