摧毁“命名者”手榴弹
我把这篇文章献给了来自Tsahal军事情报的亲爱的,细心的读者。 今天绝对是他们的一天。 我希望他们会喜欢这篇文章。 为了他们的荣幸,这次我没有把文章分成几部分而是延续。
关于重型装甲运兵车无用性的话题引起了如此多的反应(我的出版物中的记录),我决定继续这个主题,转向更具体的现实。 通常有人说TBTR,例如“计时器”,在密集的城市地区的战斗条件下是有效的,因此以色列人是合适的。 在我看来,情况绝对不是这样,Tsakhal在加沙地带作战的所有成功几乎完全与他们的对手 - 哈马斯武装分子 - 的令人难以置信的战术弱点有关。 他们没有费心去研究以前战争的经验,以便为他们非常有限的手段制定有效的策略。 事实上,巴勒斯坦人并没有学会战斗,鉴于他们的处境,这是非常奇怪的。
因此,我建议为哈马斯进行一种战术游戏。 TVD与加沙地带相同。 一套武器 - 与他们相同。 这场比赛的目标是踢以色列人的屁股,也就是说,造成他们在人力和装备方面的重大损失,因为巴勒斯坦人很难指望完全的军事胜利,而在以色列人的热情中很有可能实现一些冷却。 不同之处在于游戏基于战争的广泛经验,在此基础上制定了具体的战术。
这场比赛将显示重型装甲运兵车对战术精明的敌人不值钱,同时他们将展示为什么你需要彻底研究军事经验,一些热心人士宣称这是“为最后一场战争做准备”。
“ Tsahal”在技术,基础和技术方面具有压倒性的优势。 航空而巴勒斯坦人都没有 坦克,没有航空,也不预期。 有什么可以对抗这种力量? 在与技术上较高的对手的战斗中,……正确地使用了铲子。 正如胡志明同志所教导的,捍卫者必须依靠土制的防御工事系统:战es,战underground,地下通道。
如果有真正邪恶和坚定的人民,例如越共游击队员,他们以特别强烈的欲望使入侵者的生命变得有趣和短暂,而不是优秀的阿拉伯人 - 哈马斯人,他们会彻底挖掘整个加沙地带。 平坦和铺设混凝土板的沟槽和槽对于作战行动和庇护平民免受空袭和炮击是绝对必要的。 除了战壕之外,越共还将在加沙地带挖出第二个加沙地带,只有地下一个带有所有必要配件的加沙地带。 西贡的Cu Chi设防区占据了720广场周围的一个区域。 公里,而加沙地带较小 - 365广场。 公里。
地下隧道系统为防御者提供了优势。 首先是空袭的避难所。 其次,能够建立大量掩盖和伪装的射击点。 第三,能够快速安全地操纵部队并将其集中在受威胁的地区; 以及战斗后迅速扩散和撤退的可能性。
因此,如果不建立战壕和地下隧道系统,就不能指望与以色列人发生冲突的任何结果。 在建成区,特别是在他们的郊区(加沙地带的一部分区域用于农业),这个系统应该特别密集,因为主要战斗就在这里。 “Tsahal”无法移动建筑内部的战斗,如果不能掌握郊区的建筑区域。
隧道可以采用摘机方式铺设,加沙地带人口的利益可以实现。 但这需要至少拥有测量基础知识的专家。 挖掘出的土地可以用来填补沿着以色列边界的竖井系统,使装甲车辆越来越难以越野。 足够高,夯实和疤痕的轴是坦克和装甲车辆的严重障碍。 在竖井中也可以安排移动,射击点和观察点 - 前线防线。 在竖井中,如果条件允许,狭窄可以是陷阱,地雷或伏击。
一把锋利的铲子给了巴勒斯坦人另一个优势。 所有的以色列车辆,如选择,重,60-70重量吨。 对他们来说,你可以挖掘下面的陷阱。 在路上,在以色列人最可能的路线上,在地下挖出一条通道,在其末端有一个大约1,5米宽的地下室,大约10米长,大约1,5米高,在道路下挖掘,因此它的拱门是米或者就在路面上。 如果坦克,装甲车或推土机将履带推入该疏水阀,那么由于车辆的重量很大,它将落入其中。 失败的毛毛虫将失去支持,技术将坐在腹部。 要把它拉出来,你需要一台拖拉机。
当以色列人将汽车从洞中拉出时,他们的行动将减速甚至停止,并且有可能向落入装甲车陷阱的士兵开火。 陷阱可以提前建造,在和平时期,可以在受到威胁的时期被拆除的支架加固。
一些战争的经历令人信服地证明,即使是受保护最多的装甲车也无法抗拒足够的地雷。 大约150-180 kg TNT的装料会对油箱造成严重损坏,需要进行工厂维修。 900-1000 kg中的装药会摧毁任何油箱,使塔架飞走。 对于强大的地雷,最好使用硝酸铵,纯净或与柴油燃料(igdanite)混合,其TNT当量为1,3-1,6。 在充电室中,硝石比仅在堆中爆炸更好。 此外,它比trotyl或其他军用炸药更容易获得,这在巴勒斯坦人能力有限的情况下非常重要。
由于以色列人出于显而易见的原因,主要是试图夺取道路和交叉路口,因此可以开采最重要的道路和交叉路口(更确切地说,在加沙地带的交汇处,有三条或更多条道路的交叉路口)和强大的地雷。 方法是相同的:道路下面的隧道和装有爆炸物的充电室下面的设备。 摄像机的体积小于疏水阀,因为它可以靠近道路表面布置,并用支柱加固其拱形。 可以提前或在受威胁期间配备相机。
一旦敌方车辆在开采的交叉路口组装,就会从观察点引爆电荷。 除了受损的设备,被炸死的和震惊的士兵之外,爆炸形成了一个相当大的漏斗,以色列人将不得不四处走动或入睡,这需要时间。
由于Tsahal有georadars,建议在铲子上挖掘并挖掘假爆破室。 很难快速确定哪些是收费的,哪些不收费;搜索需要时间并导致整体进度放缓。 然后可以配备假相机。
炸弹陷阱和陷阱可以给以色列人带来实实在在的麻烦,但仍然无法解决整个战术问题。 只安排在主要道路和交叉口的地雷,将需要几百吨硝酸铵。 变得非常困难。 此外,由于以色列装甲车正在积极操纵,因此并非总能有效地使用它们。 如果你设法让以色列的油轮在强大的地雷爆炸中飞行 - 好吧,但你需要别的东西。
依靠RPG,尽管它的熟悉程度,并不总能产生好的结果。 由于当从后面发射榴弹发射器时,形成了一团热气体,反坦克的位置选择已经受到限制。 他们的阵地也应该是微妙的,受到某些东西的保护,并且在射击后提供撤退的可能性,因为以色列人会尽力回应。 由于这些原因,很少有地方适合任何有效的RPG射击。
对此,值得补充的是,加沙地带的建筑区域,特别是沿着道路,是一个迷宫般的房屋,庭院,狭窄的小街道,并找到一个位置,其中带有RPG-7的X-NUMX反坦克玩家将相当困难。 在街道上可能会有扩展区域,其中不包括使用RPG-30,这些区域通过以色列装甲车几乎是安全的。
与此同时,街道 - 破坏坦克和重型装甲运兵车的地方。 甚至加沙建筑物主要道路的宽度也不超过20米,设备在机动方面受到严重限制,靠近住宅,实际上整个军队都被拉成一个长柱,很容易被射入木板,这在Merkava和Nomerah上较弱正面投影。 在如此狭窄的空间内,保护坦克免受手榴弹的系统实际上并不起作用; 雷达没有时间捕捉目标。 一般来说,任务。 街道 - 加沙最好的攻击装甲车的地方,但RPG不能在那里使用,或者很难。
为了击中加沙狭窄街道上的坦克和装甲运兵车,可以提出使用一次性触发装置。 这是一种合适直径的铁管,其一端是焊接的。 大部分长度的管道被浇注到足够大的钢筋混凝土块中,以制造像枪一样的东西。 在内部,放置火药或硝酸铵的驱逐剂(为了点燃它,一个侧管突出到管的后膛,从推动电熔丝的单元突出),并且在没有喷气发动机的情况下放置来自RPG的手榴弹。 然后沿着管子的直径在房屋的墙壁上形成一个孔;其中的管子安装成使其边缘不会突出到外面。 在外面,可以通过用海报或涂在墙壁颜色上的纸张粘合来掩盖孔。
由于Merkava和Namera的机载投影的尺寸众所周知,因此这些发射器设置在这样的高度,使得它们的射击可以击中机器的某些部分。 道路上的175厘米 - 船体和塔之间的间隙的失败,150 cm - 跑步机的失败,例如,右舷的弱保护排气口,80-120 cm - 驱动轮,树懒,轨道的失败。 建议将这些发射器分组放置,5-8单元,将它们放置在不同的高度或稍微收敛,以便用一个截击击中坦克的某个部分。 距离拍摄5-10米,滑差几乎消除。 操作员位于观察点,从那里可以清楚地看到道路。 他有一个视线,标志着毁灭的区域。 一旦坦克赶上标线,操作员按下一个按钮,坦克就会在电路板上同时用几个反坦克手榴弹齐射。
起动装置的想法并不新鲜,取自纳粹军火库。 它的原型是德国轰炸机Raketenwerfer 61,安装在“虎”的底盘上。 我只是略微适应了巴勒斯坦人的军事工业能力。
好主意? 还不错 但它可以修改和以色列装甲车更重的东西。 例如,120-mm砂浆矿的重量为16,2 kg,装料量为3,9 kg TNT。 它在相同设计的起动装置中充电,仅增加驱逐费用。 用这种地雷同时撞击Merkava 5-8的板会对油箱造成严重损坏,至少会剥夺它的进展。 将拖拉机安装在损坏的油箱上并将其牵引需要很长时间。
在这样一个起始的“枪支”中你可以收取所有手头的东西:累积手榴弹,迫击炮弹,炮弹,导弹。 即使是钢丸也可能对装甲车辆造成危险。 尽管如此,驱逐射弹使射弹的速度非常不错,飞行也不远。
就整个混乱的规模而言,只要想象力足够,可以使用这些发射器,可用资源和对不受欢迎的外星人的仇恨。 沿着整个长度的整条街道可以在两侧填充起始槽。 可以将起始巢放置在交叉路口的角落房屋中,并安排以色列人聚集在这个地方,这是一场令人印象深刻的圆形火灾。 如果路面或其缺失允许,可以在道路上钻出的小井中安装一组这样的发射器,使得它们从底部向上垂直射入水箱底部。 Merkava设计师不太可能从间隙距离计算出坦克底部同时齐射的5-10累积手榴弹。
现在最有趣的是用手榴弹摧毁了TBTR“Namer”。 这个机会源于装甲车设计中反映的以色列战术。
最大程度地保护着陆力免受敌人火力的想法不仅导致了重型机器的产生,而且导致设计者不得不将自己仅限于一个用于着陆力的船尾舱口。 在许多照片中,它清晰可见:一块巨大的钢板,向下翻转,以及舱口的开口。 由此可见,降落需要一些时间才能离开汽车,在链条或柱子中转身并为战斗做好准备。 据我估计 - 一分半钟。 如果你在火上着陆,那么他们可以在这一刻谜语。 因此,“命名者”应该在没有炮击的安全区内着陆。
这是一艘以色列装甲运兵车“Eitan”,但具有与装甲人员车辆相同的船尾舱口。 照片清楚地显示着陆时离开车不能离开战斗:你需要向下弯曲,越过门槛,沿着坡道走两步,然后沿地面再跑几步,为其他人腾出空间。 走廊严重限制了出口处对登陆队的前景,而在侧面可以被敌人的箭头和掷弹兵等待。
第二个时刻。 由于以色列步兵根本不喜欢在火力下奔跑,因此着陆点必须位于敌人编队的深处,距离步兵攻击的预定目标,建筑物或对整个战术行动至关重要的重要位置。 由此可见,“命名者”凭借其所创造的战术,将步兵降落在可能有箭头或反坦克分子围绕其周围的区域,并且他们有机会将“命名者”射入船尾。
饲料是“Namera”最脆弱的投影。 覆盖着陆舱口的板非常大且厚。 从照片来看,大约10厘米厚。 这样一个RPG装甲玩家可以自信地从任何距离打破。 KAZ不能挂它。 从远处可以清楚地看到“Namara”船尾的舱口走廊,并帮助反坦克玩家瞄准。
进一步 - 更好奇。 如果“计时器”开始登陆登陆队并打开船尾舱口,并且带有RPG的RPG坐在后面,那么情况就会变得有趣。 瞄准,激动人心的时刻,射击......一枚手榴弹飞过Namera并在那里爆炸。 结果很清楚:所有部队和机组人员的死亡,汽车的毁坏。
在着陆区,可能还有装有机枪和大量手榴弹的战斗群。 他们的任务是等到“命名者”打开舱门并开始下潜突击部队,然后用密集的突击步枪和投掷齐射的手榴弹攻击伞兵。 当被释放的伞兵被殴打时,掷弹兵更靠近装甲车并向内投掷手榴弹。 如果舱口由钢板制成,则重量约为1吨。 它必须以液压方式打开和关闭,因此您无法快速关闭它。 快速攻击可以取得惊人的成功,仅用手榴弹就可以摧毁“Inmera”。 为了“命名者”最终成为废金属,建议在失败后扔几个燃烧瓶。
说到燃烧瓶。 在他们的帮助下,以色列步兵可以受到特别热烈的欢迎。 在苏联的战争武器库中,存在着爆炸性的燃烧障碍。 这是一个坑,在其底部放置爆炸性炸药,并在顶部放置数十或数百(坑可能是一个相当长的沟槽)的燃烧瓶。 坑被地球覆盖以伪装。 爆炸导致大量燃烧的凝固汽油弹浸透坦克和卡车经过。 在下船区,可以安排三个或四个这样的坑,瞄准装甲运兵车可能停下的地方。 接下来你需要等到着陆离开,然后按下按钮。 其余的将完成手榴弹兵组。
如何找到“命名者”登陆的地方? 这个比较简单。 在加沙的密集发展中,没有那么多这样的地方,他们可以在防御行动的规划阶段找到。 此外,“计时器”可以被驱动到他为会议准备的地方。 为此,留下一个故意不被解雇的地方(只有观察员和战斗群),并且所有其他有利于拆卸的地方都被解雇了。 在火力下旋转,“计时器”迟早会到达为他准备的最后一站的地方。
正如你所看到的,过去战争的经验应用与一些独创性相结合,使我们能够以极大的技术优势开发出更有效的战斗对抗敌人的战术,并安排与装甲车辆的重大损失和篝火的史诗般的战斗。
铜池隧道的入口之一:一个带有人孔的小而不显眼的坑,在地下。 射手,手榴弹投掷者或观察者的好位置。
关于重型装甲运兵车无用性的话题引起了如此多的反应(我的出版物中的记录),我决定继续这个主题,转向更具体的现实。 通常有人说TBTR,例如“计时器”,在密集的城市地区的战斗条件下是有效的,因此以色列人是合适的。 在我看来,情况绝对不是这样,Tsakhal在加沙地带作战的所有成功几乎完全与他们的对手 - 哈马斯武装分子 - 的令人难以置信的战术弱点有关。 他们没有费心去研究以前战争的经验,以便为他们非常有限的手段制定有效的策略。 事实上,巴勒斯坦人并没有学会战斗,鉴于他们的处境,这是非常奇怪的。
因此,我建议为哈马斯进行一种战术游戏。 TVD与加沙地带相同。 一套武器 - 与他们相同。 这场比赛的目标是踢以色列人的屁股,也就是说,造成他们在人力和装备方面的重大损失,因为巴勒斯坦人很难指望完全的军事胜利,而在以色列人的热情中很有可能实现一些冷却。 不同之处在于游戏基于战争的广泛经验,在此基础上制定了具体的战术。
这场比赛将显示重型装甲运兵车对战术精明的敌人不值钱,同时他们将展示为什么你需要彻底研究军事经验,一些热心人士宣称这是“为最后一场战争做准备”。
削尖的铲子
“ Tsahal”在技术,基础和技术方面具有压倒性的优势。 航空而巴勒斯坦人都没有 坦克,没有航空,也不预期。 有什么可以对抗这种力量? 在与技术上较高的对手的战斗中,……正确地使用了铲子。 正如胡志明同志所教导的,捍卫者必须依靠土制的防御工事系统:战es,战underground,地下通道。
如果有真正邪恶和坚定的人民,例如越共游击队员,他们以特别强烈的欲望使入侵者的生命变得有趣和短暂,而不是优秀的阿拉伯人 - 哈马斯人,他们会彻底挖掘整个加沙地带。 平坦和铺设混凝土板的沟槽和槽对于作战行动和庇护平民免受空袭和炮击是绝对必要的。 除了战壕之外,越共还将在加沙地带挖出第二个加沙地带,只有地下一个带有所有必要配件的加沙地带。 西贡的Cu Chi设防区占据了720广场周围的一个区域。 公里,而加沙地带较小 - 365广场。 公里。
地下隧道系统为防御者提供了优势。 首先是空袭的避难所。 其次,能够建立大量掩盖和伪装的射击点。 第三,能够快速安全地操纵部队并将其集中在受威胁的地区; 以及战斗后迅速扩散和撤退的可能性。
因此,如果不建立战壕和地下隧道系统,就不能指望与以色列人发生冲突的任何结果。 在建成区,特别是在他们的郊区(加沙地带的一部分区域用于农业),这个系统应该特别密集,因为主要战斗就在这里。 “Tsahal”无法移动建筑内部的战斗,如果不能掌握郊区的建筑区域。
郊区在加沙建设。 这样难以攻击的对象。 现在想象一下,在这座茂密的建筑物下,挖掘出了一条地下隧道网络,就像在Ku Chi中一样。
隧道可以采用摘机方式铺设,加沙地带人口的利益可以实现。 但这需要至少拥有测量基础知识的专家。 挖掘出的土地可以用来填补沿着以色列边界的竖井系统,使装甲车辆越来越难以越野。 足够高,夯实和疤痕的轴是坦克和装甲车辆的严重障碍。 在竖井中也可以安排移动,射击点和观察点 - 前线防线。 在竖井中,如果条件允许,狭窄可以是陷阱,地雷或伏击。
沿着悬崖行驶并不困难。 现在试着回去。
一把锋利的铲子给了巴勒斯坦人另一个优势。 所有的以色列车辆,如选择,重,60-70重量吨。 对他们来说,你可以挖掘下面的陷阱。 在路上,在以色列人最可能的路线上,在地下挖出一条通道,在其末端有一个大约1,5米宽的地下室,大约10米长,大约1,5米高,在道路下挖掘,因此它的拱门是米或者就在路面上。 如果坦克,装甲车或推土机将履带推入该疏水阀,那么由于车辆的重量很大,它将落入其中。 失败的毛毛虫将失去支持,技术将坐在腹部。 要把它拉出来,你需要一台拖拉机。
照片来说明这个想法。 在道路下形成了冲刷,其中落入了重型卡车。 以色列装甲车,坦克,装甲运兵车和装甲步枪的重量约为照片中卡车的两倍。
这种陷阱中的坦克更容易完成。
当以色列人将汽车从洞中拉出时,他们的行动将减速甚至停止,并且有可能向落入装甲车陷阱的士兵开火。 陷阱可以提前建造,在和平时期,可以在受到威胁的时期被拆除的支架加固。
添加更多炸药
一些战争的经历令人信服地证明,即使是受保护最多的装甲车也无法抗拒足够的地雷。 大约150-180 kg TNT的装料会对油箱造成严重损坏,需要进行工厂维修。 900-1000 kg中的装药会摧毁任何油箱,使塔架飞走。 对于强大的地雷,最好使用硝酸铵,纯净或与柴油燃料(igdanite)混合,其TNT当量为1,3-1,6。 在充电室中,硝石比仅在堆中爆炸更好。 此外,它比trotyl或其他军用炸药更容易获得,这在巴勒斯坦人能力有限的情况下非常重要。
由于以色列人出于显而易见的原因,主要是试图夺取道路和交叉路口,因此可以开采最重要的道路和交叉路口(更确切地说,在加沙地带的交汇处,有三条或更多条道路的交叉路口)和强大的地雷。 方法是相同的:道路下面的隧道和装有爆炸物的充电室下面的设备。 摄像机的体积小于疏水阀,因为它可以靠近道路表面布置,并用支柱加固其拱形。 可以提前或在受威胁期间配备相机。
一旦敌方车辆在开采的交叉路口组装,就会从观察点引爆电荷。 除了受损的设备,被炸死的和震惊的士兵之外,爆炸形成了一个相当大的漏斗,以色列人将不得不四处走动或入睡,这需要时间。
由于Tsahal有georadars,建议在铲子上挖掘并挖掘假爆破室。 很难快速确定哪些是收费的,哪些不收费;搜索需要时间并导致整体进度放缓。 然后可以配备假相机。
两侧排球
炸弹陷阱和陷阱可以给以色列人带来实实在在的麻烦,但仍然无法解决整个战术问题。 只安排在主要道路和交叉口的地雷,将需要几百吨硝酸铵。 变得非常困难。 此外,由于以色列装甲车正在积极操纵,因此并非总能有效地使用它们。 如果你设法让以色列的油轮在强大的地雷爆炸中飞行 - 好吧,但你需要别的东西。
依靠RPG,尽管它的熟悉程度,并不总能产生好的结果。 由于当从后面发射榴弹发射器时,形成了一团热气体,反坦克的位置选择已经受到限制。 他们的阵地也应该是微妙的,受到某些东西的保护,并且在射击后提供撤退的可能性,因为以色列人会尽力回应。 由于这些原因,很少有地方适合任何有效的RPG射击。
对此,值得补充的是,加沙地带的建筑区域,特别是沿着道路,是一个迷宫般的房屋,庭院,狭窄的小街道,并找到一个位置,其中带有RPG-7的X-NUMX反坦克玩家将相当困难。 在街道上可能会有扩展区域,其中不包括使用RPG-30,这些区域通过以色列装甲车几乎是安全的。
与此同时,街道 - 破坏坦克和重型装甲运兵车的地方。 甚至加沙建筑物主要道路的宽度也不超过20米,设备在机动方面受到严重限制,靠近住宅,实际上整个军队都被拉成一个长柱,很容易被射入木板,这在Merkava和Nomerah上较弱正面投影。 在如此狭窄的空间内,保护坦克免受手榴弹的系统实际上并不起作用; 雷达没有时间捕捉目标。 一般来说,任务。 街道 - 加沙最好的攻击装甲车的地方,但RPG不能在那里使用,或者很难。
“梅卡瓦”在城市战斗中。 请注意坦克离家的距离。 榴弹发射器几乎可以直接击中她,但是在这张照片中你可以清楚地看到这个地方的榴弹发射器也没有位置。
为了击中加沙狭窄街道上的坦克和装甲运兵车,可以提出使用一次性触发装置。 这是一种合适直径的铁管,其一端是焊接的。 大部分长度的管道被浇注到足够大的钢筋混凝土块中,以制造像枪一样的东西。 在内部,放置火药或硝酸铵的驱逐剂(为了点燃它,一个侧管突出到管的后膛,从推动电熔丝的单元突出),并且在没有喷气发动机的情况下放置来自RPG的手榴弹。 然后沿着管子的直径在房屋的墙壁上形成一个孔;其中的管子安装成使其边缘不会突出到外面。 在外面,可以通过用海报或涂在墙壁颜色上的纸张粘合来掩盖孔。
由于Merkava和Namera的机载投影的尺寸众所周知,因此这些发射器设置在这样的高度,使得它们的射击可以击中机器的某些部分。 道路上的175厘米 - 船体和塔之间的间隙的失败,150 cm - 跑步机的失败,例如,右舷的弱保护排气口,80-120 cm - 驱动轮,树懒,轨道的失败。 建议将这些发射器分组放置,5-8单元,将它们放置在不同的高度或稍微收敛,以便用一个截击击中坦克的某个部分。 距离拍摄5-10米,滑差几乎消除。 操作员位于观察点,从那里可以清楚地看到道路。 他有一个视线,标志着毁灭的区域。 一旦坦克赶上标线,操作员按下一个按钮,坦克就会在电路板上同时用几个反坦克手榴弹齐射。
由累积的手榴弹板“Merkavy”展开。 想象一下5-8累积手榴弹同时撞击造成的伤害
起动装置的想法并不新鲜,取自纳粹军火库。 它的原型是德国轰炸机Raketenwerfer 61,安装在“虎”的底盘上。 我只是略微适应了巴勒斯坦人的军事工业能力。
好主意? 还不错 但它可以修改和以色列装甲车更重的东西。 例如,120-mm砂浆矿的重量为16,2 kg,装料量为3,9 kg TNT。 它在相同设计的起动装置中充电,仅增加驱逐费用。 用这种地雷同时撞击Merkava 5-8的板会对油箱造成严重损坏,至少会剥夺它的进展。 将拖拉机安装在损坏的油箱上并将其牵引需要很长时间。
在这样一个起始的“枪支”中你可以收取所有手头的东西:累积手榴弹,迫击炮弹,炮弹,导弹。 即使是钢丸也可能对装甲车辆造成危险。 尽管如此,驱逐射弹使射弹的速度非常不错,飞行也不远。
就整个混乱的规模而言,只要想象力足够,可以使用这些发射器,可用资源和对不受欢迎的外星人的仇恨。 沿着整个长度的整条街道可以在两侧填充起始槽。 可以将起始巢放置在交叉路口的角落房屋中,并安排以色列人聚集在这个地方,这是一场令人印象深刻的圆形火灾。 如果路面或其缺失允许,可以在道路上钻出的小井中安装一组这样的发射器,使得它们从底部向上垂直射入水箱底部。 Merkava设计师不太可能从间隙距离计算出坦克底部同时齐射的5-10累积手榴弹。
投掷手榴弹和凝固汽油弹
现在最有趣的是用手榴弹摧毁了TBTR“Namer”。 这个机会源于装甲车设计中反映的以色列战术。
最大程度地保护着陆力免受敌人火力的想法不仅导致了重型机器的产生,而且导致设计者不得不将自己仅限于一个用于着陆力的船尾舱口。 在许多照片中,它清晰可见:一块巨大的钢板,向下翻转,以及舱口的开口。 由此可见,降落需要一些时间才能离开汽车,在链条或柱子中转身并为战斗做好准备。 据我估计 - 一分半钟。 如果你在火上着陆,那么他们可以在这一刻谜语。 因此,“命名者”应该在没有炮击的安全区内着陆。
这是一艘以色列装甲运兵车“Eitan”,但具有与装甲人员车辆相同的船尾舱口。 照片清楚地显示着陆时离开车不能离开战斗:你需要向下弯曲,越过门槛,沿着坡道走两步,然后沿地面再跑几步,为其他人腾出空间。 走廊严重限制了出口处对登陆队的前景,而在侧面可以被敌人的箭头和掷弹兵等待。
第二个时刻。 由于以色列步兵根本不喜欢在火力下奔跑,因此着陆点必须位于敌人编队的深处,距离步兵攻击的预定目标,建筑物或对整个战术行动至关重要的重要位置。 由此可见,“命名者”凭借其所创造的战术,将步兵降落在可能有箭头或反坦克分子围绕其周围的区域,并且他们有机会将“命名者”射入船尾。
饲料是“Namera”最脆弱的投影。 覆盖着陆舱口的板非常大且厚。 从照片来看,大约10厘米厚。 这样一个RPG装甲玩家可以自信地从任何距离打破。 KAZ不能挂它。 从远处可以清楚地看到“Namara”船尾的舱口走廊,并帮助反坦克玩家瞄准。
在这张照片中,您可以使用士兵作为比例尺来近似估计防盗门的大小。 敌人的掷弹兵可以靠近棋盘,并在装甲运兵车本身后面投掷手榴弹。 为了让他们进入这个“死区”机器本身的武器是不可能的。
进一步 - 更好奇。 如果“计时器”开始登陆登陆队并打开船尾舱口,并且带有RPG的RPG坐在后面,那么情况就会变得有趣。 瞄准,激动人心的时刻,射击......一枚手榴弹飞过Namera并在那里爆炸。 结果很清楚:所有部队和机组人员的死亡,汽车的毁坏。
在着陆区,可能还有装有机枪和大量手榴弹的战斗群。 他们的任务是等到“命名者”打开舱门并开始下潜突击部队,然后用密集的突击步枪和投掷齐射的手榴弹攻击伞兵。 当被释放的伞兵被殴打时,掷弹兵更靠近装甲车并向内投掷手榴弹。 如果舱口由钢板制成,则重量约为1吨。 它必须以液压方式打开和关闭,因此您无法快速关闭它。 快速攻击可以取得惊人的成功,仅用手榴弹就可以摧毁“Inmera”。 为了“命名者”最终成为废金属,建议在失败后扔几个燃烧瓶。
说到燃烧瓶。 在他们的帮助下,以色列步兵可以受到特别热烈的欢迎。 在苏联的战争武器库中,存在着爆炸性的燃烧障碍。 这是一个坑,在其底部放置爆炸性炸药,并在顶部放置数十或数百(坑可能是一个相当长的沟槽)的燃烧瓶。 坑被地球覆盖以伪装。 爆炸导致大量燃烧的凝固汽油弹浸透坦克和卡车经过。 在下船区,可以安排三个或四个这样的坑,瞄准装甲运兵车可能停下的地方。 接下来你需要等到着陆离开,然后按下按钮。 其余的将完成手榴弹兵组。
如何找到“命名者”登陆的地方? 这个比较简单。 在加沙的密集发展中,没有那么多这样的地方,他们可以在防御行动的规划阶段找到。 此外,“计时器”可以被驱动到他为会议准备的地方。 为此,留下一个故意不被解雇的地方(只有观察员和战斗群),并且所有其他有利于拆卸的地方都被解雇了。 在火力下旋转,“计时器”迟早会到达为他准备的最后一站的地方。
正如你所看到的,过去战争的经验应用与一些独创性相结合,使我们能够以极大的技术优势开发出更有效的战斗对抗敌人的战术,并安排与装甲车辆的重大损失和篝火的史诗般的战斗。
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