国内一次性榴弹发射器

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在苏联的70-ies中创造了另一种类型的榴弹发射器 - 一次性的。 多用途和突击手榴弹成为一次性榴弹发射器的弹药类型之一。

一辆带有一次性启动装置的反应式反坦克手榴弹代替反坦克手榴弹RKG-3在1967年度在苏联开发。 有一种假设认为,发展的开始是由于苏联军队熟悉美国的类似M72法律制度,这种制度在越南战争期间被美国人积极使用。 至少,这个布局和基本设计决定 武器在1972年度与苏联军队一起服役,表明它类似于M72 LAW。 在RPG-18的开发过程中,收到了代码名称“Fly”,并且是在90-s开始之前制作的。 在这个时间点,“飞”被认为是一个过时的模型。 因此,它被更新,更有效的模型所取代。



RPG-18反坦克火箭榴弹是一种导弹,其累积弹头为64口径一毫米,火箭粉末发动机。 借助于折叠稳定器以及这些稳定器提供的轴向旋转,手榴弹轨迹得以稳定。 手榴弹以每秒约115米的初始速度坠毁。 触发器是由内铝管组成的伸缩结构。 它配有向前推动的喷嘴,从而保护箭头免受发动机排气的影响。 起动器的两侧是铰链盖。 为了将武器带入战斗位置,您需要拉出安全锁扣并将发射筒推入作战位置。 同时,末端襟翼自动打开。 按下扳机即可开始弹药。 由于不可能将榴弹发射器返回到原始位置,因此应该在排之后射击:要么朝向敌人,要么朝着最安全的方向射击。 在射击者的射击过程中,形成了一个深度达30米的危险区域。



基于RPG-18,开发了RPG-22反坦克火箭榴弹。 开发工作在70-ies结束时进行,在此期间武器的代号为“Net”。 “Netto”在1980年度被采用,生产进行到1993年。 由于更强大的火箭发动机和更高的初始速度,RPG-22在装甲穿透和直接射击方面超越了其前身。 它的尺寸不同。

RPG-22是一种火箭弹,具有毫米口径72,5和火箭粉末发动机的累积作用的弹头。 主要技术特征与RPG-18相同。 最初的手榴弹发射速度约为每秒130米。 此外,拍摄的准确性增加了 - 它是0,4 m。此外,发射机制的改变允许触发器在发生熄火时重新翘起。 从这支枪射击失踪时返回。 这是由于粉末气体通过敞开的枪管后部排出的事实而实现的。 使用喷气发动机发射手榴弹。 他的粉末保险丝完全燃烧,而手榴弹沿着枪管移动。



在22中采用RPG-1980的同时,开始开发另一种类型的一次性榴弹发射器 - RPG-26。 在他的工作过程中,他被赋予了代号“Aglene”。 开发新武器的主要任务是简化手榴弹从战斗中返回到行军位置并提高击中目标的程度。 苏联军队在1985年度采用了它。 随着时间的推移,RPG-26完全取代了过时的RPG-18和RPG-22榴弹发射器。

迄今为止,这种类型的武器已经制造并与俄罗斯武装部队一起服役,作为对抗装甲车辆和轻型防御工事的步兵的个人手段。

RPG-26反坦克火箭榴弹是一种火箭弹,其弹头是毫米72,5口径和火箭粉末发动机的累积作用。 由于折叠稳定器和轴向旋转,手榴弹轨迹稳定。 起动装置以玻璃纤维整块管的形式制成。 当从发射装置离开时,手榴弹的速度大约为每秒145米。 末端的起动装置用橡胶帽封闭,在击球过程中塌陷。

要将武器带入战斗位置,您只需要进行安全检查。 在这种情况下,触发机构竖起,弹药的发射是通过按下扳机杆来完成的。

为了将手榴弹从作战位置转移到初始位置,需要通过水平降低后视镜并用支票固定来从战斗排中移除触发机构。



在80年代中期,还进行了RPG-27反坦克火箭榴弹的研制,该榴弹被称为Meadowsweet。 发展的主要目标是确保有效地击败现代 坦克具有动态防护和增强的护甲。 为此,在武器设计中,使用了PG-7VR手榴弹发射器RPG-7V的弹头。 它被苏联武装部队所采用,是对更紧凑,更轻便的武器的补充,但同时效果不佳的RPG-26。 RPG-27反坦克火箭推进手榴弹仍在与俄罗斯部队一起服役,也用于出口。 手榴弹由喷气发动机推动。

RPG-27发射器与RPN-26几乎相同,是玻璃纤维管。 同样,景点和触发机制。 靠近后面的切片有一个折叠挡板,可以躺下。 拍摄期间,它安装在地面上。 这允许枪管保持与表面相距一定距离,使得手榴弹在离开时不会碰到它。 为了增加手榴弹的冲压作用,制作了串联型:主要部件的口径为105毫米,前部为64毫米。 当与坦克的动态保护相互作用时,前部被触发,将其摧毁并向主弹头发出信号。 榴弹发射器的质量为7,5千克,出发时手榴弹的初始速度为每秒130米,2仪表高度的射击范围约为150米。

国内一次性榴弹发射器


基于RPG-27反坦克火箭榴弹,开发了RSHG-1突击火箭手榴弹。 它们之间的主要区别是温压弹头RSHG-1,它用于对抗敌人的防御工事和步兵,以及轻装甲装备。 影响目标RSHG-1的方法与RPO-A步兵火箭喷射器非常相似,但通过不同的分类来得到通常的步兵武器,而不是化学部队。 它自2000以来一直服役于俄罗斯军队,并且还出口用于出口。

RSHG-1是一种火箭弹,具有105口径毫米的温压动作弹头和火箭粉末发动机。 弹头含有大约1,9千克的燃料混合物。 当破坏产生高爆炸效果时,可以与破坏的6千克TNT进行比较。 由于折叠稳定器和轴向旋转,手榴弹的轨迹被平整,然后它们传递到手榴弹。 手榴弹在起飞时的初始速度约为每秒120米。 端部的起动装置用橡胶盖封闭,烧制时塌陷。 手榴弹从战斗位置到原始位置的转移类似于RPG-27。



与此同时,RSHG-2正在开发中,在2000中,它由俄罗斯武装部队投入使用。 RSHG-2突击榴弹是基于RPG-26开发的。 它们之间的区别仅在于使用RSHG-2中的温压弹头。

RSHG-2突击榴弹是一种导弹,具有毫米72,5口径和火箭粉末发动机的温压作用弹头。 弹头含有大约1,16千克的燃料混合物,其爆炸相当于破坏3公斤的TNT。 弹头同时具有高累积,高爆炸,破碎和燃烧的作用。 RShG-2的设计在世界上没有类似物。

手榴弹的一个典型特征是它能够感染敌人在建筑物中的人力,即使它是装甲的,甚至在间接手榴弹穿入钻孔的情况下也是如此。 RSHG-2能够穿透300毫米的混凝土墙和砖墙,最大可达500毫米。

设计中使用的通用模块可以显着降低开发成本并引入大规模生产。 同样重要的是要注意掌握战斗使用手榴弹的过程很容易。 专家们确信,根据“价格效益”原则,这种武器在世界上没有类似物。
13 评论
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  1. 0
    15二月2012 10:23
    好单位! 最近,在纳米电视频道上放映了有关这些样品的电影。 我不是该技术的专家,但是其应用结果显示为“实物”,令人印象深刻。
  2. 斯特拉波
    0
    15二月2012 10:42
    RPG-27反坦克火箭发射器在所有局部战争中都具有其荣耀。 一枚具有105毫米口径热压弹头的弹头和一台喷射粉末发动机的导弹刺穿了21世纪相当厚的装甲。
  3. GRU特种部队
    +1
    15二月2012 11:01
    那本来会配备glonas制导榴弹发射器,射程可达100 km))) 笑
  4. 铁路
    0
    15二月2012 11:01
    RPG-27重物
  5. 德雷德
    0
    15二月2012 12:44
    苍蝇总是使它轻于其他坦克。
  6. dmitri076
    +5
    15二月2012 14:43
    一次性榴弹发射器是我们可以与国外发展同等竞争的极少数主题之一。.至少在我们这个世界水平上可以做的事情..RShG-2扎根于每架战斗机中,我们几乎是无敌的! 非常好
  7. 755962
    +1
    15二月2012 15:54
    专家们确信,按照“价格效益”原则,这种武器在世界上没有类似物。
    我要说的是,即使不是主要原则,这也是最重要的。
  8. 0
    15二月2012 21:22
    一个令人印象深刻的故事。 我在这个话题上并不特别。 我想看一看,但是对此有什么发誓的朋友呢?
  9. 深银
    +1
    15二月2012 23:47
    角色扮演游戏32 * hashim *
    扎绳
  10. Drcoks
    0
    16二月2012 20:46
    最后一张照片是我拥有的事实=)),尽管里面没有里面,只有烟斗和视线=(男孩羡慕黑色=)
  11. 铁路
    0
    16二月2012 20:55
    RPG-32 PU(发射器)可重复使用,装有导弹的容器是一次性的。 如果我没记错的话,似乎是这样。
  12. VitMir
    0
    17二月2012 20:06
    在70年代,苏联制造了另一种榴弹发射器-一次性

    哇,因此一档RPG出现在40年代的德国,并称为Panzerfaust / Faustpatron, am ?

    专家们确信,按照“价格效益”原则,这种武器在世界上没有类似物。

    关于反坦克,也许。 但是,“专家”是否了解XM25及其“智能”可编程弹丸-突击榴弹发射器的新里程碑?
  13. +2
    29可能是2014 14:03
    很酷的文章,感谢作者的一个小而宽敞的选择。
  14. 0
    17九月2022 22:32
    NWO 的进攻性武器应该是廉价的简单机器人,资源很少,但非常便宜且尽可能高效(Arduino 上的大脑,由 2-100 毫米结构钢制成的外壳,动力二冲程发动机发电机,资源为 50-不再使用 100 小时,或者在没有发电机的情况下直接驾驶,1000-3000 卢布的相机并不贵,直接可见的红外命令和信息通道,就像枪一样,就像飞过钢管的手榴弹发射。再往后射击,如果没有击中,他们击中相同的好处,他们发现了敌人,敌人消耗了弹药。攻击时,应该继续